Cassin
Jungler · Crest Gaming Act · LJL
Jungler · Crest Gaming Act · LJL
Jungler · Crest Gaming Act · LJL
Jungler · Crest Gaming Act · LJL
Jungler · Crest Gaming Act · LJL
Jungler · Crest Gaming Act · LJL
Jungler · Crest Gaming Act · LJL
Jungler · Crest Gaming Act · LJL
Jungler · Crest Gaming Act · LJL
Intervalle 95 % : 47,7 – 63,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 52,9 – 68,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51 – 65,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,4 – 61,3
PubliéIntervalle 95 % : 36,6 – 53
PubliéIntervalle 95 % : 40,1 – 56,7
PubliéIntervalle 95 % : 41 – 63,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,8 – 63,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43 – 64,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers LJL (8 joueurs)
2021 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers LJL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs junglers LJL (8 joueurs)
2022 · Spring | 21 parties | percentiles vs junglers LJL (8 joueurs)
2022 · Summer | 21 parties | percentiles vs junglers LJL (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 50 parties | percentiles vs junglers LJL (8 joueurs)
2023 · Spring | 34 parties | percentiles vs junglers LJL (9 joueurs)
2023 · Summer | 20 parties | percentiles vs junglers LJL (9 joueurs)
2023 · Saison complète | 54 parties | percentiles vs junglers LJL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 56–85 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 14
- CS / min 56 n 14
- Part de l'or gagné 56 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 81 50–94 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 14
- Part des dégâts ᶻ 94 n 14
-
Lane 15 % de la note 65 31–81 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 14
- Diff. XP @15 56 n 14
- Diff. or @15 56 n 14
-
Discipline 15 % de la note 19 6–50 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 14
- Morts ᶻ 19 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 88 75–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 14
-
Vision 10 % de la note 19 10–40 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 44 n 14
-
Début de partie descriptif 13 6–50 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 19 n 14
-
Objectifs descriptif 56 31–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Xin Zhao 3
- Karthus 2
- Nocturne 1
- Olaf 1
- Graves 1
- Nidalee 1
- Taliyah 1
- Udyr 1
- Rek'Sai 1
- Gragas 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 85–94 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 14
- CS / min 94 n 14
- Part de l'or gagné 94 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 75 44–94 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 14
- Part des dégâts ᶻ 69 n 14
-
Lane 15 % de la note 85 60–94 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 14
- Diff. XP @15 94 n 14
- Diff. or @15 69 n 14
-
Discipline 15 % de la note 19 6–44 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 6 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 94 75–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 14
-
Vision 10 % de la note 19 10–31 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 44 n 14
-
Début de partie descriptif 34 6–75 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 50 n 14
-
Objectifs descriptif 44 6–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Xin Zhao 4
- Diana 3
- Olaf 2
- Karthus 1
- Rumble 1
- Volibear 1
- Lee Sin 1
- Kha'Zix 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 90 81–94 · n = 34
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 34
- CS / min 94 n 34
- Part de l'or gagné 81 n 34
-
Dégâts 20 % de la note 69 50–94 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 34
- Part des dégâts ᶻ 69 n 34
-
Lane 15 % de la note 81 65–94 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 34
- Diff. XP @15 94 n 34
- Diff. or @15 56 n 34
-
Discipline 15 % de la note 6 6–31 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 34
- Morts ᶻ 6 n 34
-
Première ligne 15 % de la note 94 81–94 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 34
-
Vision 10 % de la note 23 10–23 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 34
- Wards détruites / min 6 n 34
- Wards de contrôle 56 n 34
-
Début de partie descriptif 19 6–50 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 34
- Kills + assists @10 31 n 34
-
Objectifs descriptif 31 19–81 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 34
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Xin Zhao 7
- Olaf 5
- Diana 4
- Graves 3
- Karthus 3
- Kha'Zix 2
- Rumble 1
- Volibear 1
- Lee Sin 1
- Udyr 1
- Rek'Sai 1
- Gragas 1
- Lillia 1
- Nocturne 1
- Nidalee 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 31–85 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 21
- CS / min 56 n 21
- Part de l'or gagné 69 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 50 13–88 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 21
- Part des dégâts ᶻ 56 n 21
-
Lane 15 % de la note 69 40–90 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 21
- Diff. XP @15 69 n 21
- Diff. or @15 69 n 21
-
Discipline 15 % de la note 44 19–75 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 21
- Morts ᶻ 31 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 81 44–94 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 21
-
Vision 10 % de la note 40 23–60 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 21
- Wards détruites / min 6 n 21
- Wards de contrôle 94 n 21
-
Début de partie descriptif 75 22–88 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 21
- Kills + assists @10 69 n 21
-
Objectifs descriptif 56 31–94 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Volibear 6
- Xin Zhao 4
- Lee Sin 3
- Hecarim 3
- Rek'Sai 2
- Graves 2
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 40 27–77 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 21
- CS / min 44 n 21
- Part de l'or gagné 31 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 50 13–75 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 21
- Part des dégâts ᶻ 56 n 21
-
Lane 15 % de la note 56 35–81 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 21
- Diff. XP @15 44 n 21
- Diff. or @15 56 n 21
-
Discipline 15 % de la note 13 6–38 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 21
- Morts ᶻ 19 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 69 38–94 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 21
-
Vision 10 % de la note 27 19–65 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 21
- Wards détruites / min 6 n 21
- Wards de contrôle 56 n 21
-
Début de partie descriptif 69 9–84 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 21
- Kills + assists @10 56 n 21
-
Objectifs descriptif 81 69–94 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Wukong 9
- Xin Zhao 4
- Trundle 3
- Viego 2
- Rek'Sai 1
- Hecarim 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 56 35–81 · n = 50
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 50
- CS / min 56 n 50
- Part de l'or gagné 56 n 50
-
Dégâts 20 % de la note 38 19–81 · n = 50
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 50
- Part des dégâts ᶻ 31 n 50
-
Lane 15 % de la note 69 48–85 · n = 50
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 50
- Diff. XP @15 56 n 50
- Diff. or @15 69 n 50
-
Discipline 15 % de la note 19 6–50 · n = 50
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 50
- Morts ᶻ 31 n 50
-
Première ligne 15 % de la note 88 44–94 · n = 50
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 50
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 50
-
Vision 10 % de la note 31 23–52 · n = 50
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 50
- Wards détruites / min 6 n 50
- Wards de contrôle 69 n 50
-
Début de partie descriptif 63 19–81 · n = 50
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 50
- Kills + assists @10 56 n 50
-
Objectifs descriptif 81 56–94 · n = 50
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 50
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Wukong 9
- Xin Zhao 9
- Volibear 8
- Hecarim 4
- Trundle 4
- Lee Sin 4
- Viego 3
- Graves 3
- Rek'Sai 3
- Jarvan IV 2
- Elise 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 87 69–94 · n = 34
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 34
- CS / min 83 n 34
- Part de l'or gagné 94 n 34
-
Dégâts 20 % de la note 50 22–78 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 34
- Part des dégâts ᶻ 50 n 34
-
Lane 15 % de la note 80 50–91 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 34
- Diff. XP @15 94 n 34
- Diff. or @15 61 n 34
-
Discipline 15 % de la note 33 11–61 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 34
- Morts ᶻ 28 n 34
-
Première ligne 15 % de la note 61 17–89 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 34
-
Vision 10 % de la note 39 24–57 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 34
- Wards détruites / min 17 n 34
- Wards de contrôle 83 n 34
-
Début de partie descriptif 61 19–78 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 34
- Kills + assists @10 61 n 34
-
Objectifs descriptif 28 17–61 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 34
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Wukong 11
- Vi 7
- Elise 5
- Sejuani 4
- Gragas 2
- Maokai 2
- Jarvan IV 1
- Sylas 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 87 72–94 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 20
- CS / min 83 n 20
- Part de l'or gagné 83 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 28 11–56 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 20
- Part des dégâts ᶻ 39 n 20
-
Lane 15 % de la note 91 69–94 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 20
- Diff. XP @15 94 n 20
- Diff. or @15 83 n 20
-
Discipline 15 % de la note 56 22–72 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 20
- Morts ᶻ 50 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 72 33–94 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 20
-
Vision 10 % de la note 28 13–39 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 20
- Wards détruites / min 6 n 20
- Wards de contrôle 61 n 20
-
Début de partie descriptif 22 6–50 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 20
- Kills + assists @10 28 n 20
-
Objectifs descriptif 72 28–94 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Summer
- Sejuani 8
- Rek'Sai 3
- Viego 2
- Vi 2
- Wukong 2
- Xin Zhao 1
- Kha'Zix 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 91 72–94 · n = 54
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 54
- CS / min 83 n 54
- Part de l'or gagné 94 n 54
-
Dégâts 20 % de la note 39 22–61 · n = 54
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 54
- Part des dégâts ᶻ 39 n 54
-
Lane 15 % de la note 87 69–94 · n = 54
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 54
- Diff. XP @15 94 n 54
- Diff. or @15 72 n 54
-
Discipline 15 % de la note 44 17–67 · n = 54
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 54
- Morts ᶻ 39 n 54
-
Première ligne 15 % de la note 78 44–94 · n = 54
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 54
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 54
-
Vision 10 % de la note 32 20–39 · n = 54
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 54
- Wards détruites / min 6 n 54
- Wards de contrôle 72 n 54
-
Début de partie descriptif 39 17–72 · n = 54
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 54
- Kills + assists @10 39 n 54
-
Objectifs descriptif 61 17–72 · n = 54
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 54
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 13
- Sejuani 12
- Vi 9
- Elise 5
- Rek'Sai 3
- Gragas 2
- Viego 2
- Maokai 2
- Jarvan IV 1
- Sylas 1
- Kha'Zix 1
- Xin Zhao 1
- Lee Sin 1
- Rell 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.