LoL Scout

Cassin

Jungler · Crest Gaming Act · LJL

52,8 /100 ± 11

Intervalle 95 % : 41,8 – 63,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Summer | 20 parties | percentiles vs junglers LJL (9 joueurs)

87 Contrôle carte 25 % de la note 28 Dégâts 20 % de la note 91 Lane 15 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 72 Première ligne 15 % de la note 28 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 87 72–94 · n = 20

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 94 n 20
    • CS / min 83 n 20
    • Part de l'or gagné 83 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 28 11–56 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 20
    • Part des dégâts 39 n 20
  • Lane 15 % de la note 91 69–94 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 20
    • Diff. XP @15 94 n 20
    • Diff. or @15 83 n 20
  • Discipline 15 % de la note 56 22–72 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 61 n 20
    • Morts 50 n 20
  • Première ligne 15 % de la note 72 33–94 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 72 n 20
    • Dégâts subis / min 72 n 20
  • Vision 10 % de la note 28 13–39 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 17 n 20
    • Wards détruites / min 6 n 20
    • Wards de contrôle 61 n 20
  • Début de partie descriptif 22 6–50 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 17 n 20
    • Kills + assists @10 28 n 20
  • Objectifs descriptif 72 28–94 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 72 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Sejuani 8
  • Rek'Sai 3
  • Viego 2
  • Vi 2
  • Wukong 2
  • Xin Zhao 1
  • Kha'Zix 1
  • Rell 1

Évolution du score

305375 2021 Spring — 55,6 (47,7–63,5), 14 parties 562021Spring 2021 Summer — 60,7 (52,9–68,5), 14 parties 612021Summer 2022 Spring — 52,3 (43,4–61,3), 21 parties 522022Spring 2022 Summer — 44,8 (36,6–53), 21 parties 452022Summer 2023 Spring — 52,3 (41–63,6), 34 parties 522023Spring 2023 Summer — 52,8 (41,8–63,8), 20 parties 532023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.