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Carnage

Jungler · Tan'i eSports CZ · HM

23,1 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 15,5 – 30,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Summer | 27 parties | percentiles vs junglers HM (8 joueurs)

19 Contrôle carte 25 % de la note 31 Dégâts 20 % de la note 19 Lane 15 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 25 Première ligne 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 19 19–56 · n = 27

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 19 n 27
    • CS / min 19 n 27
    • Part de l'or gagné 19 n 27
  • Dégâts 20 % de la note 31 19–69 · n = 27

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 27
    • Part des dégâts 19 n 27
  • Lane 15 % de la note 19 19–48 · n = 27

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 27
    • Diff. XP @15 19 n 27
    • Diff. or @15 19 n 27
  • Discipline 15 % de la note 69 38–88 · n = 27

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 27
    • Morts 69 n 27
  • Première ligne 15 % de la note 25 19–63 · n = 27

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 27
    • Dégâts subis / min 31 n 27
  • Vision 10 % de la note 69 40–85 · n = 27

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 27
    • Wards détruites / min 81 n 27
    • Wards de contrôle 44 n 27
  • Début de partie descriptif 81 50–94 · n = 27

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 27
    • Kills + assists @10 81 n 27
  • Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 27

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Trundle 6
  • Xin Zhao 6
  • Wukong 3
  • Vi 3
  • Jarvan IV 3
  • Skarner 1
  • Sejuani 1
  • Lee Sin 1
  • Nocturne 1
  • Pantheon 1
  • Nasus 1

Évolution du score

02345 2022 Spring — 11,7 (1,8–21,6), 14 parties 122022Spring 2022 Summer — 27,5 (17,5–37,6), 13 parties 282022Summer 2025 Summer — 23,1 (15,5–30,8), 27 parties 232025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.