Carnage
Jungler · CowBoySquad Imperials Esports · GLL
Jungler · GTZ Esports · LPLOL
Jungler · Hive Athens EC · GLL
Jungler · Hive Athens EC · GLL
Jungler · Team Phantasma · GLL
Jungler · WLGaming Esports · GLL
Jungler · Tan'i eSports CZ · HM
Jungler · Tan'i eSports CZ · HM
Intervalle 95 % : 24,1 – 45,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 1,8 – 21,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,5 – 37,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,7 – 38,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,1 – 33,9
PubliéIntervalle 95 % : 20,6 – 36,3
PubliéIntervalle 95 % : 15,5 – 30,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,2 – 35,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs junglers GLL (15 joueurs)
2022 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers LPLOL (8 joueurs)
2022 · Summer | 13 parties | percentiles vs junglers GLL (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs junglers GLL (10 joueurs)
2023 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs junglers GLL (10 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers GLL (10 joueurs)
2025 · Summer | 27 parties | percentiles vs junglers HM (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs junglers HM (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 30 10–46 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 17 n 26
- CS / min 23 n 26
- Part de l'or gagné 50 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 33 13–67 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 30 n 26
- Part des dégâts ᶻ 37 n 26
-
Lane 15 % de la note 30 6–63 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 37 n 26
- Diff. XP @15 30 n 26
- Diff. or @15 23 n 26
-
Discipline 15 % de la note 53 23–77 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 26
- Morts ᶻ 43 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 13 7–33 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 23 n 26
-
Vision 10 % de la note 26 8–39 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 26
- Wards détruites / min 23 n 26
- Wards de contrôle 43 n 26
-
Début de partie descriptif 53 10–87 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 70 n 26
- Kills + assists @10 37 n 26
-
Objectifs descriptif 10 3–63 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Xin Zhao 6
- Lee Sin 4
- Trundle 4
- Olaf 2
- Darius 2
- Volibear 1
- Hecarim 1
- Nocturne 1
- Kindred 1
- Zed 1
- Viego 1
- Talon 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 6–31 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 14
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 13 6–56 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Lane 15 % de la note 15 6–44 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 15 % de la note 50 31–81 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 69 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–31 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 14
-
Vision 10 % de la note 31 10–60 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Début de partie descriptif 50 19–88 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 14
- Kills + assists @10 31 n 14
-
Objectifs descriptif 44 19–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Xin Zhao 5
- Volibear 2
- Jarvan IV 2
- Trundle 2
- Viego 1
- Olaf 1
- Kayn 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–23 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 13
- CS / min 6 n 13
- Part de l'or gagné 6 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 44 13–81 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 13
- Part des dégâts ᶻ 44 n 13
-
Lane 15 % de la note 6 6–40 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 13
- Diff. XP @15 6 n 13
- Diff. or @15 6 n 13
-
Discipline 15 % de la note 69 31–88 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 13
- Morts ᶻ 69 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 6 6–50 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 13
-
Vision 10 % de la note 44 27–65 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 13
- Wards détruites / min 69 n 13
- Wards de contrôle 31 n 13
-
Début de partie descriptif 19 6–63 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 13
- Kills + assists @10 19 n 13
-
Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Volibear 4
- Wukong 3
- Trundle 2
- Viego 1
- Diana 1
- Xin Zhao 1
- Bel'Veth 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 5 5–25 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 13
- CS / min 5 n 13
- Part de l'or gagné 5 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 35 10–70 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 13
- Part des dégâts ᶻ 25 n 13
-
Lane 15 % de la note 18 8–45 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 13
- Diff. XP @15 15 n 13
- Diff. or @15 25 n 13
-
Discipline 15 % de la note 65 45–95 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 13
- Morts ᶻ 65 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 20 10–65 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 13
-
Vision 10 % de la note 52 35–75 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 13
- Wards détruites / min 85 n 13
- Wards de contrôle 35 n 13
-
Début de partie descriptif 15 5–40 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 13
- Kills + assists @10 15 n 13
-
Objectifs descriptif 55 15–95 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Volibear 4
- Wukong 3
- Trundle 2
- Bel'Veth 1
- Xin Zhao 1
- Viego 1
- Diana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 22 15–35 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 35 n 17
- CS / min 15 n 17
- Part de l'or gagné 15 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 10 5–45 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 17
- Part des dégâts ᶻ 15 n 17
-
Lane 15 % de la note 28 15–55 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 17
- Diff. XP @15 25 n 17
- Diff. or @15 35 n 17
-
Discipline 15 % de la note 55 20–90 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 17
- Morts ᶻ 45 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 20 10–55 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 17
-
Vision 10 % de la note 25 15–55 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 17
- Wards détruites / min 15 n 17
- Wards de contrôle 45 n 17
-
Début de partie descriptif 45 10–80 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 17
- Kills + assists @10 65 n 17
-
Objectifs descriptif 45 15–95 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Poppy 3
- Vi 3
- Maokai 2
- Jarvan IV 2
- Wukong 2
- Viego 2
- Nocturne 1
- Sejuani 1
- Kha'Zix 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 5 5–32 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 14
- CS / min 5 n 14
- Part de l'or gagné 5 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 30 15–85 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 14
- Part des dégâts ᶻ 35 n 14
-
Lane 15 % de la note 25 8–58 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 14
- Diff. XP @15 5 n 14
- Diff. or @15 55 n 14
-
Discipline 15 % de la note 60 30–95 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 14
- Morts ᶻ 75 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 10 5–25 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 14
-
Vision 10 % de la note 65 42–82 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 14
- Wards détruites / min 75 n 14
- Wards de contrôle 75 n 14
-
Début de partie descriptif 55 25–75 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 14
- Kills + assists @10 35 n 14
-
Objectifs descriptif 15 5–65 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Sejuani 4
- Xin Zhao 3
- Volibear 3
- Maokai 2
- Brand 1
- Vi 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 19 19–56 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 27
- CS / min 19 n 27
- Part de l'or gagné 19 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 31 19–69 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 27
- Part des dégâts ᶻ 19 n 27
-
Lane 15 % de la note 19 19–48 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 27
- Diff. XP @15 19 n 27
- Diff. or @15 19 n 27
-
Discipline 15 % de la note 69 38–88 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 27
- Morts ᶻ 69 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 25 19–63 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 27
-
Vision 10 % de la note 69 40–85 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 27
- Wards détruites / min 81 n 27
- Wards de contrôle 44 n 27
-
Début de partie descriptif 81 50–94 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 27
- Kills + assists @10 81 n 27
-
Objectifs descriptif 81 44–94 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Trundle 6
- Xin Zhao 6
- Wukong 3
- Vi 3
- Jarvan IV 3
- Skarner 1
- Sejuani 1
- Lee Sin 1
- Nocturne 1
- Pantheon 1
- Nasus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 28–57 · n = 27
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 28 n 27
- CS / min 28 n 27
- Part de l'or gagné 39 n 27
-
Dégâts 20 % de la note 39 22–72 · n = 27
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 27
- Part des dégâts ᶻ 17 n 27
-
Lane 15 % de la note 35 24–54 · n = 27
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 27
- Diff. XP @15 28 n 27
- Diff. or @15 50 n 27
-
Discipline 15 % de la note 67 33–89 · n = 27
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 27
- Morts ᶻ 83 n 27
-
Première ligne 15 % de la note 39 22–61 · n = 27
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 27
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 27
-
Vision 10 % de la note 72 46–83 · n = 27
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 27
- Wards détruites / min 72 n 27
- Wards de contrôle 61 n 27
-
Début de partie descriptif 83 56–94 · n = 27
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 27
- Kills + assists @10 83 n 27
-
Objectifs descriptif 61 28–94 · n = 27
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 27
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Trundle 6
- Xin Zhao 6
- Vi 3
- Jarvan IV 3
- Wukong 3
- Nocturne 1
- Pantheon 1
- Sejuani 1
- Lee Sin 1
- Nasus 1
- Skarner 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.