Intervalle 95 % : 16,2 – 42,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 11,9 – 44,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 42 parties | percentiles vs toplaners DDH (15 joueurs)
2022 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs toplaners VL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 26 10–46 · n = 42
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 30 n 42
- Diff. XP @15 30 n 42
- Diff. or @15 17 n 42
-
Dégâts 20 % de la note 27 13–60 · n = 42
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 30 n 42
- Part des dégâts ᶻ 23 n 42
-
Première ligne 20 % de la note 63 37–87 · n = 42
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 57 n 42
- Dégâts subis / min ᶻ 70 n 42
-
Discipline 15 % de la note 18 11–43 · n = 42
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 18 n 42
- Morts ᶻ 18 n 42
-
Vision 10 % de la note 41 23–61 · n = 42
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 43 n 42
- Wards détruites / min 30 n 42
- Wards de contrôle 50 n 42
-
Ressources 10 % de la note 17 7–40 · n = 42
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 23 n 42
- Part de l'or gagné 10 n 42
-
Début de partie descriptif 83 43–97 · n = 42
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 42
- Kills + assists @10 83 n 42
-
Objectifs descriptif 43 17–70 · n = 42
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 42
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Sett 10
- Ornn 6
- Gnar 4
- Renekton 4
- Shen 3
- Sylas 3
- Malphite 2
- Jax 2
- Ryze 2
- Lulu 1
- Zac 1
- Gragas 1
- Cho'Gath 1
- Karma 1
- Volibear 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 65 52–95 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 18
- Diff. XP @15 65 n 18
- Diff. or @15 65 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 20 10–50 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 18
- Part des dégâts ᶻ 15 n 18
-
Première ligne 20 % de la note 90 40–95 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 85 n 18
-
Discipline 15 % de la note 65 35–95 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 18
- Morts ᶻ 75 n 18
-
Vision 10 % de la note 75 48–85 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 18
- Wards détruites / min 55 n 18
- Wards de contrôle 85 n 18
-
Ressources 10 % de la note 40 20–65 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 18
- Part de l'or gagné 55 n 18
-
Début de partie descriptif 80 45–95 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 18
- Kills + assists @10 95 n 18
-
Objectifs descriptif 85 45–95 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Sett 6
- Aatrox 4
- Gwen 2
- Gnar 2
- Volibear 1
- Jax 1
- Malphite 1
- Trundle 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.