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CarioK

Jungler · paiN Gaming · CBLOL

46,6 /100 ± 7,1

Intervalle 95 % : 39,5 – 53,7

Publié

2026 · Split 1 | 12 parties | percentiles vs junglers CBLOL (9 joueurs)

46 Contrôle carte 25 % de la note 33 Dégâts 20 % de la note 13 Lane 15 % de la note 33 Discipline 15 % de la note 56 Première ligne 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 46 24–65 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 50 n 12
    • CS / min 39 n 12
    • Part de l'or gagné 50 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 33 11–78 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 28 n 12
    • Part des dégâts 39 n 12
  • Lane 15 % de la note 13 6–43 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 12
    • Diff. XP @15 17 n 12
    • Diff. or @15 17 n 12
  • Discipline 15 % de la note 33 17–67 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 28 n 12
    • Morts 39 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 56 11–83 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 12
    • Dégâts subis / min 72 n 12
  • Vision 10 % de la note 32 13–61 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 12
    • Wards détruites / min 6 n 12
    • Wards de contrôle 61 n 12
  • Début de partie descriptif 56 6–89 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 12
    • Kills + assists @10 72 n 12
  • Objectifs descriptif 28 6–83 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Wukong 2
  • Nocturne 2
  • Jarvan IV 2
  • Lee Sin 1
  • Xin Zhao 1
  • Aatrox 1
  • Skarner 1
  • Pantheon 1
  • Vi 1

Évolution du score

305580 2020 Split 2 — 61,8 (51–72,6), 30 parties 622020Split 2 2021 Split 1 — 62,1 (55,2–68,9), 32 parties 2021 Split 2 — 60,9 (52,8–69,1), 23 parties 612021Split 2 2022 Split 1 — 55,2 (47,7–62,8), 31 parties 2022 Split 2 — 48,9 (41–56,8), 30 parties 492022Split 2 2023 Split 1 — 48,7 (40,6–56,9), 33 parties 2023 Split 2 — 45,5 (37,3–53,7), 33 parties 462023Split 2 2024 Split 1 — 49,8 (44–55,5), 40 parties 2024 Split 2 — 55,4 (48,9–61,8), 29 parties 552024Split 2 2025 Split 2 — 56,1 (49,5–62,6), 29 parties 2025 Split 3 — 48,2 (41,9–54,5), 18 parties 482025Split 3 2026 Split 1 — 46,6 (39,5–53,7), 12 parties 472026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.