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Carim

Jungler · T1 Esports Academy Rookies · LAS

73 e percentile local
Pas de score mondial

Aucun ancrage pour LAS en 2026 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.

2026 · Champ 1 | 64 parties | percentiles vs junglers LAS (9 joueurs)

87 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 94 Lane 15 % de la note 94 Discipline 15 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 57 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 87 80–91 · n = 64

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 94 n 64
    • CS / min 94 n 64
    • Part de l'or gagné 72 n 64
  • Dégâts 20 % de la note 50 39–83 · n = 64

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 64
    • Part des dégâts 50 n 64
  • Lane 15 % de la note 94 80–94 · n = 64

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 64
    • Diff. XP @15 94 n 64
    • Diff. or @15 94 n 64
  • Discipline 15 % de la note 94 89–94 · n = 64

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 64
    • Morts 94 n 64
  • Première ligne 15 % de la note 50 28–61 · n = 64

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 64
    • Dégâts subis / min 39 n 64
  • Vision 10 % de la note 57 39–69 · n = 64

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 64
    • Wards détruites / min 61 n 64
    • Wards de contrôle 17 n 64
  • Début de partie descriptif 44 17–78 · n = 64

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 64
    • Kills + assists @10 28 n 64
  • Objectifs descriptif 94 72–94 · n = 64

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 64
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Champ 1

  • Nocturne 12
  • Jarvan IV 8
  • Vi 5
  • Skarner 5
  • Aatrox 5
  • Zaahen 5
  • Xin Zhao 4
  • Ambessa 4
  • Naafiri 4
  • Maokai 3
  • Viego 3
  • Trundle 3
  • Lee Sin 2
  • Nidalee 1

Évolution du score

355575 2022 Champ 2 — 59,1 (49,8–68,3), 32 parties 592022Champ 2 2023 Champ 1 — 50,4 (41,6–59,2), 32 parties 502023Champ 1 2024 Summer — 47,5 (40,6–54,3), 43 parties 482024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.