LoL Scout

Care

Midlaner · Ninjas in Pyjamas · LPL

59,2 /100 ± 5,6

Intervalle 95 % : 53,6 – 64,8

Publié

2026 · Split 2 | 38 parties (dont 37 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LPL (16 joueurs)

22 Lane 30 % de la note 22 Dégâts 25 % de la note 59 Discipline 15 % de la note 89 Vision 10 % de la note 53 Première ligne 10 % de la note 59 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 22 9–45 · n = 37

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 16 n 37
    • Diff. XP @15 22 n 37
    • Diff. or @15 28 n 37
  • Dégâts 25 % de la note 22 6–41 · n = 38

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 34 n 38
    • Part des dégâts 9 n 38
  • Discipline 15 % de la note 59 31–81 · n = 38

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 59 n 38
    • Morts 59 n 38
  • Vision 10 % de la note 89 78–93 · n = 38

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 97 n 38
    • Wards détruites / min 97 n 38
    • Wards de contrôle 72 n 38
  • Première ligne 10 % de la note 53 34–81 · n = 37

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 59 n 37
    • Dégâts subis / min 47 n 37
  • Ressources 10 % de la note 59 22–78 · n = 38

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 59 n 38
    • Part de l'or gagné 59 n 38
  • Début de partie descriptif 48 31–77 · n = 37

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 37
    • Kills + assists @10 41 n 37
  • Objectifs descriptif 34 16–72 · n = 38

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 34 n 38
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Ahri 6
  • Ryze 6
  • Annie 5
  • Azir 5
  • Cassiopeia 3
  • Orianna 3
  • Taliyah 2
  • Aurora 2
  • Twisted Fate 2
  • Viktor 1
  • Malzahar 1
  • Yone 1
  • Sylas 1

Évolution du score

406590 2021 Spring — 56,1 (46,4–65,7), 62 parties 562021Spring 2021 Summer — 53,4 (43,3–63,6), 45 parties 2022 Spring — 63,7 (54,6–72,9), 17 parties 642022Spring 2022 Summer — 69 (60,4–77,5), 49 parties 2023 Spring — 76,2 (67,8–84,7), 39 parties 762023Spring 2023 Summer — 69,9 (60,9–79), 37 parties 2024 Spring — 61,5 (53,7–69,4), 44 parties 622024Spring 2024 Summer Placements — 69,7 (60,4–79,1), 14 parties 2024 Summer — 65,3 (57,2–73,5), 28 parties 652024Summer 2025 Split 1 — 65,9 (60–71,7), 10 parties 2025 Split 2 — 59,2 (53,1–65,3), 58 parties 592025Split 2 2025 Split 3 — 50,9 (43,4–58,5), 37 parties 2026 Split 1 — 62,8 (55–70,6), 29 parties 632026Split 1 2026 Split 2 — 59,2 (53,6–64,8), 38 parties 592026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.