Intervalle 95 % : 40 – 70,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,2 – 73,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Split 1 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (21 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Saison complète | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (37 joueurs) | noté sur 60 % des pans
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 41 12–67 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 2 n 18
- Part des dégâts ᶻ 79 n 18
-
Discipline 15 % de la note 57 33–88 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 18
- Morts ᶻ 36 n 18
-
Vision 10 % de la note 63 39–82 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 18
- Wards détruites / min 88 n 18
- Wards de contrôle 50 n 18
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 60 33–83 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 18
- Part de l'or gagné 69 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 2 2–21 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 18
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Ahri 3
- Sylas 3
- Jayce 3
- Ryze 3
- Akali 2
- LeBlanc 1
- Azir 1
- Syndra 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 39 11–61 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 21
- Part des dégâts ᶻ 74 n 21
-
Discipline 15 % de la note 80 54–96 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 21
- Morts ᶻ 66 n 21
-
Vision 10 % de la note 52 28–74 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 21
- Wards détruites / min 69 n 21
- Wards de contrôle 53 n 21
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 78 49–92 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 66 n 21
- Part de l'or gagné 91 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 1–18 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 21
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sylas 4
- Ryze 3
- Jayce 3
- Akali 3
- Ahri 3
- Azir 2
- LeBlanc 1
- Tristana 1
- Syndra 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.