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Cape

Jungler · Ozarox Esports · TCL

27 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 20,1 – 33,9

Publié

2026 · Spring | 20 parties | percentiles vs junglers TCL (8 joueurs)

31 Contrôle carte 25 % de la note 44 Dégâts 20 % de la note 23 Lane 15 % de la note 31 Discipline 15 % de la note 31 Première ligne 15 % de la note 67 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 31 10–48 · n = 20

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 44 n 20
    • CS / min 44 n 20
    • Part de l'or gagné 6 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 44 19–56 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 20
    • Part des dégâts 44 n 20
  • Lane 15 % de la note 23 6–65 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 20
    • Diff. XP @15 19 n 20
    • Diff. or @15 19 n 20
  • Discipline 15 % de la note 31 13–56 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 20
    • Morts 44 n 20
  • Première ligne 15 % de la note 31 13–69 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 20
    • Dégâts subis / min 31 n 20
  • Vision 10 % de la note 67 27–85 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 20
    • Wards détruites / min 81 n 20
    • Wards de contrôle 63 n 20
  • Début de partie descriptif 50 25–81 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 20
    • Kills + assists @10 69 n 20
  • Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Xin Zhao 5
  • Pantheon 4
  • Jarvan IV 3
  • Vi 2
  • Aatrox 1
  • Skarner 1
  • Sejuani 1
  • Zaahen 1
  • Hecarim 1
  • Shyvana 1

Évolution du score

52850 2022 Winter — 19,4 (8,9–29,9), 19 parties 192022Winter 2022 Summer — 32,8 (22,9–42,7), 11 parties 332022Summer 2026 Spring — 27 (20,1–33,9), 20 parties 272026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.