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Canna

Toplaner · Karmine Corp · LEC

60,6 /100 ± 6,8

Intervalle 95 % : 53,8 – 67,3

Publié

2026 · Spring | 42 parties | percentiles vs toplaners LEC (10 joueurs)

65 Lane 25 % de la note 70 Dégâts 20 % de la note 45 Première ligne 20 % de la note 45 Discipline 15 % de la note 42 Vision 10 % de la note 55 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 65 42–78 · n = 42

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 75 n 42
    • Diff. XP @15 45 n 42
    • Diff. or @15 75 n 42
  • Dégâts 20 % de la note 70 30–90 · n = 42

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 95 n 42
    • Part des dégâts 45 n 42
  • Première ligne 20 % de la note 45 10–75 · n = 42

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 42
    • Dégâts subis / min 45 n 42
  • Discipline 15 % de la note 45 20–85 · n = 42

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 42
    • Morts 65 n 42
  • Vision 10 % de la note 42 32–72 · n = 42

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 35 n 42
    • Wards détruites / min 25 n 42
    • Wards de contrôle 65 n 42
  • Ressources 10 % de la note 55 40–80 · n = 42

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 55 n 42
    • Part de l'or gagné 55 n 42
  • Début de partie descriptif 48 20–75 · n = 42

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 55 n 42
    • Kills + assists @10 40 n 42
  • Objectifs descriptif 45 25–75 · n = 42

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 45 n 42
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Rumble 8
  • Renekton 5
  • Aurora 4
  • Gnar 4
  • Jayce 3
  • Sion 3
  • Twisted Fate 2
  • Vayne 2
  • Yone 2
  • Varus 2
  • Ambessa 2
  • Nidalee 1
  • Cassiopeia 1
  • Brand 1
  • Kennen 1
  • Zaahen 1

Évolution du score

457095 2020 Spring — 64,7 (58,2–71,2), 47 parties 652020Spring 2020 Summer — 69,4 (62,2–76,6), 45 parties 2021 Spring — 67 (60,1–73,9), 32 parties 672021Spring 2021 Summer — 73,9 (68,7–79,1), 54 parties 2022 Spring — 84,7 (77,9–91,5), 41 parties 852022Spring 2022 Summer — 78,6 (71,1–86), 42 parties 2023 Spring — 69,2 (62,7–75,7), 44 parties 692023Spring 2023 Summer — 66,2 (59–73,5), 44 parties 2024 Summer — 64,3 (57,6–71,1), 21 parties 642024Summer 2025 Winter — 61,6 (55,9–67,3), 25 parties 2025 Spring — 64,3 (58,4–70,2), 41 parties 642025Spring 2025 Summer — 65,6 (58,4–72,7), 21 parties 2026 Versus — 57,5 (51,4–63,7), 31 parties 582026Versus 2026 Spring — 60,6 (53,8–67,3), 42 parties 612026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.