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Calix

Midlaner · Nongshim RedForce · LCK

67,8 /100 ± 6,5

Intervalle 95 % : 61,4 – 74,3

Publié

2025 · Rounds 3-5 | 38 parties | percentiles vs midlaners LCK (10 joueurs)

55 Lane 30 % de la note 20 Dégâts 25 % de la note 45 Discipline 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note 95 Première ligne 10 % de la note 80 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 55 25–82 · n = 38

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 38
    • Diff. XP @15 85 n 38
    • Diff. or @15 35 n 38
  • Dégâts 25 % de la note 20 5–50 · n = 38

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 5 n 38
    • Part des dégâts 35 n 38
  • Discipline 15 % de la note 45 20–65 · n = 38

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 38
    • Morts 5 n 38
  • Vision 10 % de la note 52 25–72 · n = 38

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 55 n 38
    • Wards détruites / min 15 n 38
    • Wards de contrôle 85 n 38
  • Première ligne 10 % de la note 95 70–95 · n = 38

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 95 n 38
    • Dégâts subis / min 95 n 38
  • Ressources 10 % de la note 80 50–90 · n = 38

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 38
    • Part de l'or gagné 85 n 38
  • Début de partie descriptif 50 10–85 · n = 38

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 38
    • Kills + assists @10 65 n 38
  • Objectifs descriptif 5 5–15 · n = 38

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 38
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Rounds 3-5

  • Orianna 7
  • Ryze 6
  • Galio 5
  • Azir 4
  • Yone 3
  • Ahri 3
  • Annie 3
  • Taliyah 3
  • Akali 2
  • Smolder 1
  • Corki 1

Évolution du score

355880 2022 Champ 2 — 51,9 (42,7–61,1), 32 parties 522022Champ 2 2023 Spring — 64,4 (56,5–72,2), 27 parties 642023Spring 2024 Spring — 64,6 (58,6–70,7), 50 parties 652024Spring 2024 Summer — 63 (56,2–69,9), 16 parties 632024Summer 2025 Kickoff — 47,2 (39,4–55), 13 parties 472025Kickoff 2025 Rounds 1-2 — 65,9 (59,4–72,5), 39 parties 662025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 67,8 (61,4–74,3), 38 parties 682025Rounds 3-5

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.