Calix
Midlaner · KT Rolster Academy · LAS
Intervalle 95 % : 24,1 – 43,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs midlaners LAS (14 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 20 6–68 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 24
- Diff. XP @15 11 n 24
- Diff. or @15 11 n 24
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Dégâts 25 % de la note 79 46–93 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 24
- Part des dégâts ᶻ 68 n 24
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Discipline 15 % de la note 4 4–21 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 24
- Morts ᶻ 4 n 24
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Vision 10 % de la note 35 20–66 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 24
- Wards détruites / min 68 n 24
- Wards de contrôle 18 n 24
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Première ligne 10 % de la note 93 75–96 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 89 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 24
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Ressources 10 % de la note 57 14–75 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 54 n 24
- Part de l'or gagné 61 n 24
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Début de partie descriptif 32 11–89 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 24
- Kills + assists @10 32 n 24
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Objectifs descriptif 68 18–96 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Corki 6
- Sylas 4
- Akali 3
- Ahri 2
- Orianna 2
- Hwei 2
- Galio 1
- Tristana 1
- Yasuo 1
- Cassiopeia 1
- Irelia 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.