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c0st0m

Midlaner · ROSSMANN Centaurs · PRM

39,3 /100 ± 7,6

Intervalle 95 % : 31,8 – 46,9

Publié

2026 · Summer | 17 parties | percentiles vs midlaners PRM (10 joueurs)

22 Lane 30 % de la note 60 Dégâts 25 % de la note 65 Discipline 15 % de la note 48 Vision 10 % de la note 45 Première ligne 10 % de la note 30 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 22 8–48 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 17
    • Diff. XP @15 25 n 17
    • Diff. or @15 15 n 17
  • Dégâts 25 % de la note 60 25–80 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 17
    • Part des dégâts 75 n 17
  • Discipline 15 % de la note 65 25–85 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 17
    • Morts 65 n 17
  • Vision 10 % de la note 48 28–65 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 35 n 17
    • Wards détruites / min 65 n 17
    • Wards de contrôle 45 n 17
  • Première ligne 10 % de la note 45 20–65 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 17
    • Dégâts subis / min 35 n 17
  • Ressources 10 % de la note 30 10–55 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 15 n 17
    • Part de l'or gagné 45 n 17
  • Début de partie descriptif 25 5–55 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 17
    • Kills + assists @10 25 n 17
  • Objectifs descriptif 25 15–85 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Viktor 4
  • Syndra 4
  • Aurora 2
  • Ryze 1
  • LeBlanc 1
  • Sylas 1
  • Akali 1
  • Galio 1
  • Tristana 1
  • Cassiopeia 1

Évolution du score

153555 2024 Summer — 27,9 (19,3–36,4), 10 parties 282024Summer 2026 Spring — 41,3 (33,6–49), 31 parties 412026Spring 2026 Summer — 39,3 (31,8–46,9), 17 parties 392026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.