Byako
Midlaner · Respawn Esports · DDH
Intervalle 95 % : 22,6 – 49,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs midlaners DDH (14 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 23 8–61 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 18 n 18
- Diff. XP @15 32 n 18
- Diff. or @15 18 n 18
-
Dégâts 25 % de la note 54 18–71 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 18
- Part des dégâts ᶻ 82 n 18
-
Discipline 15 % de la note 71 32–86 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 18
- Morts ᶻ 68 n 18
-
Vision 10 % de la note 56 35–82 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 18
- Wards détruites / min 46 n 18
- Wards de contrôle 75 n 18
-
Première ligne 10 % de la note 36 18–75 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 46 n 18
-
Ressources 10 % de la note 68 36–89 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 61 n 18
- Part de l'or gagné 75 n 18
-
Début de partie descriptif 50 7–93 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 18
- Kills + assists @10 75 n 18
-
Objectifs descriptif 18 4–54 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 18 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Viktor 4
- Ryze 3
- Orianna 3
- Azir 3
- Yone 1
- Cassiopeia 1
- Ahri 1
- LeBlanc 1
- Malphite 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.