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Bwater

Toplaner · Ground Zero Gaming · PCS

25,4 /100 ± 10,5

Intervalle 95 % : 14,9 – 35,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 2 | 20 parties | percentiles vs toplaners PCS (9 joueurs)

9 Lane 25 % de la note 17 Dégâts 20 % de la note 50 Première ligne 20 % de la note 11 Discipline 15 % de la note 54 Vision 10 % de la note 6 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 9 6–43 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 20
    • Diff. XP @15 17 n 20
    • Diff. or @15 6 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 17 6–56 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 20
    • Part des dégâts 28 n 20
  • Première ligne 20 % de la note 50 11–83 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 20
    • Dégâts subis / min 39 n 20
  • Discipline 15 % de la note 11 6–39 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 20
    • Morts 17 n 20
  • Vision 10 % de la note 54 17–76 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 20
    • Wards détruites / min 39 n 20
    • Wards de contrôle 72 n 20
  • Ressources 10 % de la note 6 6–11 · n = 20

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 20
    • Part de l'or gagné 6 n 20
  • Début de partie descriptif 50 11–83 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 20
    • Kills + assists @10 50 n 20
  • Objectifs descriptif 6 6–72 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Sion 6
  • Ambessa 5
  • Rumble 3
  • Gwen 2
  • Jax 2
  • Jayce 1
  • Yorick 1

Évolution du score

103865 2024 Spring — 50,4 (41,9–58,9), 10 parties 502024Spring 2024 Summer — 39,1 (32,3–45,9), 42 parties 392024Summer 2025 Split 1 — 28,3 (18,9–37,8), 11 parties 282025Split 1 2025 Split 2 — 25,4 (14,9–35,9), 20 parties 252025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.