Intervalle 95 % : 29,4 – 47,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,5 – 49,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · BLX Masters | 12 parties | percentiles vs junglers ESLOL (13 joueurs)
2023 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs junglers ESLOL (26 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 55 35–89 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 27 n 12
- CS / min 50 n 12
- Part de l'or gagné 89 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 81 31–96 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 12
- Part des dégâts ᶻ 89 n 12
-
Lane 15 % de la note 12 4–45 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 12
- Diff. XP @15 4 n 12
- Diff. or @15 27 n 12
-
Discipline 15 % de la note 96 62–96 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 12
- Morts ᶻ 96 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 12 4–54 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 12 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 12 n 12
-
Vision 10 % de la note 32 14–58 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 12
- Wards détruites / min 35 n 12
- Wards de contrôle 12 n 12
-
Début de partie descriptif 4 4–25 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 12
- Kills + assists @10 4 n 12
-
Objectifs descriptif 4 4–42 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 BLX Masters
- Xin Zhao 4
- Vi 4
- Maokai 2
- Nocturne 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 78 53–93 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 64 n 12
- CS / min 75 n 12
- Part de l'or gagné 94 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 89 46–98 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 90 n 12
- Part des dégâts ᶻ 87 n 12
-
Lane 15 % de la note 12 3–42 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 2 n 12
- Diff. XP @15 2 n 12
- Diff. or @15 33 n 12
-
Discipline 15 % de la note 98 58–98 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 12
- Morts ᶻ 98 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 10 4–58 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 14 n 12
-
Vision 10 % de la note 17 8–37 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 12
- Wards détruites / min 14 n 12
- Wards de contrôle 10 n 12
-
Début de partie descriptif 18 10–35 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 29 n 12
- Kills + assists @10 8 n 12
-
Objectifs descriptif 6 2–33 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Xin Zhao 4
- Vi 4
- Maokai 2
- Jarvan IV 1
- Nocturne 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.