LoL Scout

Burence

Support · Connect Arena Esports · EBL

23,3 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 14,7 – 31,8

Publié

2025 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs supports EBL (12 joueurs)

32 Vision 30 % de la note 54 Lane 20 % de la note 58 Discipline 20 % de la note 71 Première ligne 15 % de la note 29 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 32 7–60 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 29 n 11
    • Wards détruites / min 46 n 11
    • Wards de contrôle 21 n 11
  • Lane 20 % de la note 54 29–76 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 96 n 11
    • Diff. XP @15 54 n 11
    • Diff. or @15 13 n 11
  • Discipline 20 % de la note 58 29–75 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 96 n 11
    • Morts 21 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 71 38–88 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 71 n 11
    • Dégâts subis / min 71 n 11
  • Dégâts 15 % de la note 29 4–63 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 4 n 11
    • Part des dégâts 54 n 11
  • Début de partie descriptif 27 8–71 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 17 n 11
    • Kills + assists @10 38 n 11
  • Objectifs descriptif 4 4–38 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 4 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Rell 4
  • Rakan 3
  • Leona 1
  • Senna 1
  • Nami 1
  • Galio 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.