LoL Scout

BunnyBeast

ADC · Myth Esports · ROL

19,5 /100 ± 9,1

Intervalle 95 % : 10,5 – 28,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs ADC ROL (9 joueurs)

56 Dégâts 35 % de la note 6 Lane 25 % de la note 28 Discipline 15 % de la note 89 Ressources 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 56 22–83 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 17
    • Part des dégâts 72 n 17
  • Lane 25 % de la note 6 6–32 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 17
    • Diff. XP @15 6 n 17
    • Diff. or @15 6 n 17
  • Discipline 15 % de la note 28 11–67 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 17
    • Morts 17 n 17
  • Ressources 15 % de la note 89 55–94 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 83 n 17
    • Part de l'or gagné 94 n 17
  • Vision 10 % de la note 69 57–87 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 72 n 17
    • Wards détruites / min 94 n 17
    • Wards de contrôle 39 n 17
  • Début de partie descriptif 17 6–50 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 17 n 17
    • Kills + assists @10 17 n 17
  • Objectifs descriptif 50 17–83 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Kai'Sa 4
  • Jhin 4
  • Corki 3
  • Yunara 3
  • Miss Fortune 1
  • Sivir 1
  • Senna 1

Évolution du score

52545 2026 Winter — 30,5 (21,1–39,8), 13 parties 312026Winter 2026 Spring — 19,5 (10,5–28,6), 17 parties 202026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.