Intervalle 95 % : 10,5 – 28,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21,1 – 39,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,7 – 32,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs ADC ROL (9 joueurs)
2026 · Winter | 13 parties | percentiles vs ADC ROL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs ADC ROL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 56 22–83 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 17
- Part des dégâts ᶻ 72 n 17
-
Lane 25 % de la note 6 6–32 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 17
- Diff. XP @15 6 n 17
- Diff. or @15 6 n 17
-
Discipline 15 % de la note 28 11–67 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 17
- Morts ᶻ 17 n 17
-
Ressources 15 % de la note 89 55–94 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 83 n 17
- Part de l'or gagné 94 n 17
-
Vision 10 % de la note 69 57–87 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 17
- Wards détruites / min 94 n 17
- Wards de contrôle 39 n 17
-
Début de partie descriptif 17 6–50 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 17
- Kills + assists @10 17 n 17
-
Objectifs descriptif 50 17–83 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Kai'Sa 4
- Jhin 4
- Corki 3
- Yunara 3
- Miss Fortune 1
- Sivir 1
- Senna 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 50 25–81 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 13
- Part des dégâts ᶻ 56 n 13
-
Lane 25 % de la note 73 44–77 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 13
- Diff. XP @15 81 n 13
- Diff. or @15 81 n 13
-
Discipline 15 % de la note 75 31–88 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 13
- Morts ᶻ 81 n 13
-
Ressources 15 % de la note 88 75–94 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 81 n 13
- Part de l'or gagné 94 n 13
-
Vision 10 % de la note 77 52–85 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 13
- Wards détruites / min 81 n 13
- Wards de contrôle 69 n 13
-
Début de partie descriptif 72 25–81 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 13
- Kills + assists @10 63 n 13
-
Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Kai'Sa 5
- Corki 3
- Yunara 3
- Sivir 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 46 23–77 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 30
- Part des dégâts ᶻ 58 n 30
-
Lane 25 % de la note 32 12–58 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 30
- Diff. XP @15 19 n 30
- Diff. or @15 58 n 30
-
Discipline 15 % de la note 58 23–81 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 30
- Morts ᶻ 58 n 30
-
Ressources 15 % de la note 92 73–96 · n = 30
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 89 n 30
- Part de l'or gagné 96 n 30
-
Vision 10 % de la note 76 63–89 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 73 n 30
- Wards détruites / min 89 n 30
- Wards de contrôle 65 n 30
-
Début de partie descriptif 27 12–73 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 27 n 30
- Kills + assists @10 27 n 30
-
Objectifs descriptif 58 27–89 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 30
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Kai'Sa 9
- Corki 6
- Yunara 6
- Jhin 4
- Sivir 2
- Miss Fortune 1
- Senna 1
- Varus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.