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Bung

ADC · KRC Genk Esports · ESLOL

48 /100 ± 9,4

Intervalle 95 % : 38,7 – 57,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Spring | 20 parties | percentiles vs ADC ESLOL (8 joueurs)

69 Dégâts 35 % de la note 94 Lane 25 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 81 Ressources 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 69 31–88 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 20
    • Part des dégâts 44 n 20
  • Lane 25 % de la note 94 73–94 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 20
    • Diff. XP @15 94 n 20
    • Diff. or @15 94 n 20
  • Discipline 15 % de la note 88 56–94 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 20
    • Morts 94 n 20
  • Ressources 15 % de la note 81 50–94 · n = 20

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 81 n 20
    • Part de l'or gagné 81 n 20
  • Vision 10 % de la note 69 52–81 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 20
    • Wards détruites / min 56 n 20
    • Wards de contrôle 69 n 20
  • Début de partie descriptif 56 19–88 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 20
    • Kills + assists @10 44 n 20
  • Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Kalista 5
  • Varus 4
  • Jhin 2
  • Ezreal 2
  • Xayah 2
  • Kai'Sa 2
  • Lucian 1
  • Ashe 1
  • Zeri 1

Évolution du score

204365 2021 Spring — 41,8 (33,1–50,6), 28 parties 422021Spring 2021 Summer — 49,3 (41,2–57,3), 26 parties 492021Summer 2022 Spring — 30,9 (23,2–38,7), 18 parties 312022Spring 2023 Spring — 39,5 (31,4–47,6), 18 parties 402023Spring 2024 Spring — 48 (38,7–57,4), 20 parties 482024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.