LoL Scout

Bun

Jungler · Victorious Gaming · LDL

53,3 /100 ± 8,9

Intervalle 95 % : 44,4 – 62,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Summer | 52 parties (dont 51 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)

46 Contrôle carte 25 % de la note 47 Dégâts 20 % de la note 36 Lane 15 % de la note 14 Discipline 15 % de la note 26 Première ligne 15 % de la note 72 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 46 28–64 · n = 51

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 37 n 51
    • CS / min 47 n 51
    • Part de l'or gagné 53 n 51
  • Dégâts 20 % de la note 47 26–69 · n = 51

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 51
    • Part des dégâts 55 n 51
  • Lane 15 % de la note 36 19–67 · n = 51

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 58 n 51
    • Diff. XP @15 39 n 51
    • Diff. or @15 10 n 51
  • Discipline 15 % de la note 14 10–34 · n = 52

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 23 n 52
    • Morts 4 n 52
  • Première ligne 15 % de la note 26 15–47 · n = 51

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 15 n 51
    • Dégâts subis / min 37 n 51
  • Vision 10 % de la note 72 60–82 · n = 51

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Wards détruites / min 96 n 51
    • Wards de contrôle 47 n 51
  • Début de partie descriptif 51 18–76 · n = 51

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 55 n 51
    • Kills + assists @10 47 n 51
  • Objectifs descriptif 4 1–10 · n = 52

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 4 n 52
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Nidalee 12
  • Graves 11
  • Lee Sin 8
  • Trundle 4
  • Lillia 4
  • Volibear 4
  • Kindred 3
  • Karthus 3
  • Nocturne 2
  • Wukong 1

Évolution du score

406080 2020 Spring — 66,7 (56,8–76,6), 13 parties 672020Spring 2020 Summer — 53,3 (44,4–62,1), 52 parties 532020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.