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Midlaner · Team WE Academy · LDL
Midlaner · Team WE Academy · LDL
Midlaner · Team WE Academy · LDL
Midlaner · Team WE Academy · LDL
Midlaner · Team WE Academy · LDL
Midlaner · Team WE Academy · LDL
Midlaner · Team WE Academy · LDL
Midlaner · Team WE Academy · LDL
Midlaner · Team WE Academy · LDL
Midlaner · PSG Talon Academy · PCS
Midlaner · PSG Talon Academy · PCS
Midlaner · PSG Talon Academy · PCS
Intervalle 95 % : 26,2 – 47,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,9 – 47,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,4 – 76,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,3 – 78,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,9 – 65,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,7 – 71,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,4 – 71,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 37 – 56
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,6 – 63,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34,1 – 55
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 32,7 – 51,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,6 – 50,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Summer | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2022 · Saison complète | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (40 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 1 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (21 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Split 3 | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (19 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2023 · Saison complète | 91 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (37 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Split 1 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Split 2 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (20 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2024 · Saison complète | 45 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LDL (29 joueurs) | noté sur 60 % des pans
2025 · Split 1 | 15 parties | percentiles vs midlaners PCS (8 joueurs)
2025 · Split 2 | 34 parties | percentiles vs midlaners PCS (9 joueurs)
2025 · Saison complète | 57 parties | percentiles vs midlaners PCS (14 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 3 2–10 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 19
- Part des dégâts ᶻ 2 n 19
-
Discipline 15 % de la note 31 10–59 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 19
- Morts ᶻ 57 n 19
-
Vision 10 % de la note 67 51–80 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 78 n 19
- Wards détruites / min 26 n 19
- Wards de contrôle 98 n 19
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 2 2–17 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 2 n 19
- Part de l'or gagné 2 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 91 33–98 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 91 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Vex 6
- Taliyah 4
- Ahri 3
- Sylas 2
- Lissandra 2
- Azir 2
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 4 1–15 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 19
- Part des dégâts ᶻ 1 n 19
-
Discipline 15 % de la note 29 10–60 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 19
- Morts ᶻ 51 n 19
-
Vision 10 % de la note 66 50–84 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 84 n 19
- Wards détruites / min 16 n 19
- Wards de contrôle 99 n 19
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 4 1–19 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 1 n 19
- Part de l'or gagné 6 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 99 34–99 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 99 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Vex 6
- Taliyah 4
- Ahri 3
- Azir 2
- Lissandra 2
- Sylas 2
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 38 7–79 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 36 n 22
- Part des dégâts ᶻ 41 n 22
-
Discipline 15 % de la note 83 48–98 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 21
- Morts ᶻ 79 n 21
-
Vision 10 % de la note 61 33–82 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 60 n 22
- Wards détruites / min 31 n 22
- Wards de contrôle 93 n 22
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 86 52–95 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 79 n 22
- Part de l'or gagné 93 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 36 12–88 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 36 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Ryze 5
- Azir 5
- Syndra 3
- Yone 2
- Sylas 1
- Akali 1
- Galio 1
- Aurelion Sol 1
- Jayce 1
- Taliyah 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 58 23–78 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 20
- Part des dégâts ᶻ 58 n 20
-
Discipline 15 % de la note 88 53–98 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 20
- Morts ᶻ 88 n 20
-
Vision 10 % de la note 69 43–83 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 73 n 20
- Wards détruites / min 38 n 20
- Wards de contrôle 98 n 20
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 58 28–83 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 43 n 20
- Part de l'or gagné 73 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 93 73–98 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Ahri 4
- Lissandra 4
- Syndra 4
- Taliyah 3
- Annie 2
- LeBlanc 1
- Ryze 1
- Sylas 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 40 16–74 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 22
- Part des dégâts ᶻ 18 n 22
-
Discipline 15 % de la note 29 13–68 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 22
- Morts ᶻ 50 n 22
-
Vision 10 % de la note 48 31–71 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 22
- Wards détruites / min 24 n 22
- Wards de contrôle 87 n 22
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 55 24–82 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 40 n 22
- Part de l'or gagné 71 n 22
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 82 21–97 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 82 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Azir 5
- Annie 4
- Taliyah 3
- Neeko 3
- Syndra 2
- Tristana 2
- Jayce 1
- LeBlanc 1
- Akali 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 47 30–70 · n = 91
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 91
- Part des dégâts ᶻ 37 n 91
-
Discipline 15 % de la note 65 41–84 · n = 90
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 90
- Morts ᶻ 74 n 90
-
Vision 10 % de la note 55 43–68 · n = 91
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 91
- Wards détruites / min 15 n 91
- Wards de contrôle 93 n 91
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 64 47–78 · n = 91
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 91
- Part de l'or gagné 77 n 91
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 77 42–93 · n = 91
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 91
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Syndra 13
- Azir 12
- Ryze 10
- Annie 7
- Taliyah 7
- Ahri 5
- Akali 5
- Yone 5
- Lissandra 5
- Tristana 4
- Sylas 4
- Jayce 4
- LeBlanc 4
- Neeko 3
- Yasuo 1
- Aurelion Sol 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 65 25–85 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 19
- Part des dégâts ᶻ 63 n 19
-
Discipline 15 % de la note 70 38–95 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 19
- Morts ᶻ 78 n 19
-
Vision 10 % de la note 88 68–94 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 93 n 19
- Wards détruites / min 88 n 19
- Wards de contrôle 83 n 19
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 95 75–98 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 93 n 19
- Part de l'or gagné 98 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 58 18–93 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Hwei 4
- Azir 3
- Orianna 3
- Taliyah 3
- Karma 2
- Tristana 2
- Syndra 1
- Akali 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 25 8–53 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 21
- Part des dégâts ᶻ 33 n 21
-
Discipline 15 % de la note 75 25–93 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 21
- Morts ᶻ 63 n 21
-
Vision 10 % de la note 43 24–62 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 33 n 21
- Wards détruites / min 48 n 21
- Wards de contrôle 48 n 21
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 60 33–85 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 58 n 21
- Part de l'or gagné 63 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 48 13–83 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 48 n 21
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Azir 5
- Hwei 4
- Taliyah 4
- Neeko 2
- Ahri 2
- LeBlanc 1
- Yasuo 1
- Akali 1
- Orianna 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 25 % de la note 43 16–62 · n = 45
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 45
- Part des dégâts ᶻ 47 n 45
-
Discipline 15 % de la note 83 52–93 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 45
- Morts ᶻ 78 n 45
-
Vision 10 % de la note 68 50–81 · n = 45
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 45
- Wards détruites / min 71 n 45
- Wards de contrôle 64 n 45
-
Première ligne 10 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Ressources 10 % de la note 76 53–85 · n = 45
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 71 n 45
- Part de l'or gagné 81 n 45
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 40 16–78 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 40 n 45
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Azir 9
- Hwei 8
- Taliyah 7
- Orianna 5
- Neeko 3
- Karma 2
- Tristana 2
- Corki 2
- Ahri 2
- Akali 2
- Syndra 1
- LeBlanc 1
- Yasuo 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 85 60–94 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 15
- Diff. XP @15 81 n 15
- Diff. or @15 81 n 15
-
Dégâts 25 % de la note 56 13–94 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 15
- Part des dégâts ᶻ 44 n 15
-
Discipline 15 % de la note 50 19–81 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 15
- Morts ᶻ 69 n 15
-
Vision 10 % de la note 69 52–85 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 15
- Wards détruites / min 56 n 15
- Wards de contrôle 94 n 15
-
Première ligne 10 % de la note 25 6–44 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 15
-
Ressources 10 % de la note 50 25–88 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 15
- Part de l'or gagné 44 n 15
-
Début de partie descriptif 63 31–88 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 15
- Kills + assists @10 56 n 15
-
Objectifs descriptif 69 44–94 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 1
- Akali 5
- Azir 3
- Aurora 2
- Orianna 2
- Yone 1
- Viktor 1
- Mel 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 69 39–83 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 34
- Diff. XP @15 50 n 34
- Diff. or @15 72 n 34
-
Dégâts 25 % de la note 22 11–50 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 34
- Part des dégâts ᶻ 17 n 34
-
Discipline 15 % de la note 78 56–89 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 34
- Morts ᶻ 72 n 34
-
Vision 10 % de la note 72 46–83 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 34
- Wards détruites / min 83 n 34
- Wards de contrôle 83 n 34
-
Première ligne 10 % de la note 22 6–44 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 34
-
Ressources 10 % de la note 89 72–94 · n = 34
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 94 n 34
- Part de l'or gagné 83 n 34
-
Début de partie descriptif 44 28–72 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 34
- Kills + assists @10 50 n 34
-
Objectifs descriptif 39 6–83 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 34
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Viktor 8
- Azir 8
- Aurora 5
- Taliyah 4
- Ryze 4
- Yasuo 2
- Orianna 1
- Naafiri 1
- Yone 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 75 61–87 · n = 57
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 57
- Diff. XP @15 61 n 57
- Diff. or @15 75 n 57
-
Dégâts 25 % de la note 32 21–54 · n = 57
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 57
- Part des dégâts ᶻ 32 n 57
-
Discipline 15 % de la note 68 46–86 · n = 57
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 57
- Morts ᶻ 75 n 57
-
Vision 10 % de la note 54 46–70 · n = 57
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 57
- Wards détruites / min 39 n 57
- Wards de contrôle 75 n 57
-
Première ligne 10 % de la note 21 11–39 · n = 57
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 57
- Dégâts subis / min ᶻ 18 n 57
-
Ressources 10 % de la note 86 71–93 · n = 57
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 89 n 57
- Part de l'or gagné 82 n 57
-
Début de partie descriptif 46 32–75 · n = 57
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 57
- Kills + assists @10 46 n 57
-
Objectifs descriptif 54 18–75 · n = 57
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 57
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Azir 12
- Viktor 12
- Aurora 7
- Akali 5
- Taliyah 5
- Orianna 4
- Ryze 4
- Yone 2
- Yasuo 2
- Mel 1
- Syndra 1
- LeBlanc 1
- Naafiri 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.