LoL Scout

BullyMaguire

Jungler · CTRL PLAY · LCL

44,7 /100 ± 9,4

Intervalle 95 % : 35,3 – 54,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 13 parties | percentiles vs junglers LCL (8 joueurs)

77 Contrôle carte 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 60 Lane 15 % de la note 19 Discipline 15 % de la note 81 Première ligne 15 % de la note 15 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 77 52–94 · n = 13

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 81 n 13
    • CS / min 69 n 13
    • Part de l'or gagné 81 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 56 19–88 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 13
    • Part des dégâts 94 n 13
  • Lane 15 % de la note 60 15–77 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 13
    • Diff. XP @15 81 n 13
    • Diff. or @15 19 n 13
  • Discipline 15 % de la note 19 6–75 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 13
    • Morts 6 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 81 44–94 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 13
    • Dégâts subis / min 94 n 13
  • Vision 10 % de la note 15 6–40 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 13
    • Wards détruites / min 19 n 13
    • Wards de contrôle 19 n 13
  • Début de partie descriptif 19 6–50 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 13
    • Kills + assists @10 19 n 13
  • Objectifs descriptif 6 6–44 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Viego 3
  • Diana 2
  • Rumble 2
  • Xin Zhao 1
  • Lillia 1
  • Trundle 1
  • Volibear 1
  • Nocturne 1
  • Lee Sin 1

Évolution du score

304560 2021 Summer — 44,7 (35,3–54,1), 13 parties 452021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.