LoL Scout

bulas

Support · 7REX · CD

35,2 /100 ± 9,7

Intervalle 95 % : 25,5 – 44,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 1 | 14 parties | percentiles vs supports CD (9 joueurs)

30 Vision 30 % de la note 61 Lane 20 % de la note 28 Discipline 20 % de la note 33 Première ligne 15 % de la note 61 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 30 17–65 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 14
    • Wards détruites / min 28 n 14
    • Wards de contrôle 22 n 14
  • Lane 20 % de la note 61 24–69 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 14
    • Diff. XP @15 50 n 14
    • Diff. or @15 83 n 14
  • Discipline 20 % de la note 28 6–89 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 13
    • Morts 39 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 33 11–78 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 17 n 14
    • Dégâts subis / min 50 n 14
  • Dégâts 15 % de la note 61 28–83 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 14
    • Part des dégâts 61 n 14
  • Début de partie descriptif 39 11–81 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 14
    • Kills + assists @10 39 n 14
  • Objectifs descriptif 39 17–72 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 39 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Bard 3
  • Lulu 3
  • Nami 3
  • Nautilus 2
  • Alistar 1
  • Rakan 1
  • Karma 1

Évolution du score

153555 2024 Split 1 — 37,7 (29,1–46,2), 31 parties 382024Split 1 2024 Split 2 — 43,2 (35,1–51,4), 18 parties 432024Split 2 2025 Split 1 — 30,8 (22,5–39), 20 parties 312025Split 1 2025 Split 2 — 33,3 (25,2–41,3), 17 parties 332025Split 2 2026 Split 1 — 35,2 (25,5–44,9), 14 parties 352026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.