Bufa
Midlaner · ACE 1 · LHE
Intervalle 95 % : 7,5 – 27,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs midlaners LHE (18 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 5 3–25 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 14
- Diff. XP @15 3 n 14
- Diff. or @15 8 n 14
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Dégâts 25 % de la note 14 6–39 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 8 n 14
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Discipline 15 % de la note 11 6–22 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 14
- Morts ᶻ 8 n 14
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Vision 10 % de la note 14 6–44 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 14
- Wards détruites / min 14 n 14
- Wards de contrôle 14 n 14
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Première ligne 10 % de la note 78 53–83 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 69 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 14
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Ressources 10 % de la note 3 3–19 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 3 n 14
- Part de l'or gagné 3 n 14
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Début de partie descriptif 13 3–67 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 14
- Kills + assists @10 11 n 14
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Objectifs descriptif 31 8–64 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ryze 3
- Lissandra 2
- Galio 2
- LeBlanc 1
- Viktor 1
- Pantheon 1
- Mordekaiser 1
- Cassiopeia 1
- Zoe 1
- Sett 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.