LoL Scout

Budino

Midlaner · P11 Esports · LIT

19,2 /100 ± 11,1

Intervalle 95 % : 8,1 – 30,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs midlaners LIT (11 joueurs)

26 Lane 30 % de la note 64 Dégâts 25 % de la note 41 Discipline 15 % de la note 26 Vision 10 % de la note 32 Première ligne 10 % de la note 27 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 26 17–53 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 14 n 17
    • Diff. XP @15 32 n 17
    • Diff. or @15 32 n 17
  • Dégâts 25 % de la note 64 27–82 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 68 n 17
    • Part des dégâts 59 n 17
  • Discipline 15 % de la note 41 9–77 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 17
    • Morts 32 n 17
  • Vision 10 % de la note 26 17–59 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 32 n 17
    • Wards détruites / min 23 n 17
    • Wards de contrôle 23 n 17
  • Première ligne 10 % de la note 32 14–68 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 32 n 17
    • Dégâts subis / min 32 n 17
  • Ressources 10 % de la note 27 14–41 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 32 n 17
    • Part de l'or gagné 23 n 17
  • Début de partie descriptif 32 18–64 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 32 n 17
    • Kills + assists @10 32 n 17
  • Objectifs descriptif 68 41–86 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 68 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ahri 4
  • Ryze 2
  • Akali 2
  • Hwei 2
  • Aurora 1
  • Taliyah 1
  • Viktor 1
  • Azir 1
  • Naafiri 1
  • Xerath 1
  • Sylas 1

Évolution du score

53055 2026 Winter — 35,9 (24,2–47,6), 12 parties 362026Winter 2026 Spring — 19,2 (8,1–30,3), 17 parties 192026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.