LoL Scout

Buchi

Toplaner · DMG Esports · NLC

33,2 /100 ± 8,4

Intervalle 95 % : 24,8 – 41,6

Publié

2025 · Spring | 15 parties | percentiles vs toplaners NLC (8 joueurs)

31 Lane 25 % de la note 44 Dégâts 20 % de la note 19 Première ligne 20 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 60 Vision 10 % de la note 69 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 31 10–73 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 15
    • Diff. XP @15 44 n 15
    • Diff. or @15 6 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 44 19–75 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 15
    • Part des dégâts 69 n 15
  • Première ligne 20 % de la note 19 6–81 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 15
    • Dégâts subis / min 19 n 15
  • Discipline 15 % de la note 50 25–81 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 15
    • Morts 44 n 15
  • Vision 10 % de la note 60 48–85 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 15
    • Wards détruites / min 31 n 15
    • Wards de contrôle 69 n 15
  • Ressources 10 % de la note 69 25–88 · n = 15

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 81 n 15
    • Part de l'or gagné 56 n 15
  • Début de partie descriptif 13 6–69 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 15
    • Kills + assists @10 6 n 15
  • Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Renekton 6
  • K'Sante 2
  • Jayce 2
  • Gnar 1
  • Malphite 1
  • Ambessa 1
  • Olaf 1
  • Sion 1

Évolution du score

103865 2024 Spring — 43,6 (35,4–51,8), 13 parties 442024Spring 2024 Summer — 50,8 (44–57,6), 18 parties 512024Summer 2025 Winter — 26,5 (17,8–35,2), 10 parties 272025Winter 2025 Spring — 33,2 (24,8–41,6), 15 parties 332025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.