Intervalle 95 % : 40,5 – 56,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 34 – 51,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 45 parties | percentiles vs midlaners BRCC (9 joueurs)
2021 · Saison complète | 62 parties | percentiles vs midlaners LMF (17 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 72 43–87 · n = 45
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 45
- Diff. XP @15 83 n 45
- Diff. or @15 83 n 45
-
Dégâts 25 % de la note 72 61–89 · n = 45
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 45
- Part des dégâts ᶻ 72 n 45
-
Discipline 15 % de la note 39 28–72 · n = 45
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 45
- Morts ᶻ 61 n 45
-
Vision 10 % de la note 32 20–57 · n = 45
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 45
- Wards détruites / min 39 n 45
- Wards de contrôle 17 n 45
-
Première ligne 10 % de la note 44 22–67 · n = 45
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 45
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 45
-
Ressources 10 % de la note 83 67–83 · n = 45
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 83 n 45
- Part de l'or gagné 83 n 45
-
Début de partie descriptif 44 22–78 · n = 45
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 45
- Kills + assists @10 28 n 45
-
Objectifs descriptif 50 17–72 · n = 45
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 45
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Viktor 11
- Malzahar 7
- Azir 6
- Corki 6
- Galio 4
- Karma 2
- Lux 2
- Rumble 2
- Orianna 2
- LeBlanc 1
- Diana 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 76 62–83 · n = 62
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 79 n 62
- Diff. XP @15 74 n 62
- Diff. or @15 74 n 62
-
Dégâts 25 % de la note 50 35–68 · n = 62
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 62
- Part des dégâts ᶻ 32 n 62
-
Discipline 15 % de la note 88 74–97 · n = 60
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 60
- Morts ᶻ 97 n 60
-
Vision 10 % de la note 81 66–85 · n = 62
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 62
- Wards détruites / min 91 n 62
- Wards de contrôle 62 n 62
-
Première ligne 10 % de la note 29 12–44 · n = 62
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 62
- Dégâts subis / min ᶻ 3 n 62
-
Ressources 10 % de la note 59 41–71 · n = 62
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 74 n 62
- Part de l'or gagné 44 n 62
-
Début de partie descriptif 50 27–74 · n = 62
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 62
- Kills + assists @10 50 n 62
-
Objectifs descriptif 85 68–97 · n = 62
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 85 n 62
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Viktor 11
- Rumble 11
- Azir 10
- Corki 6
- Galio 6
- Orianna 5
- Seraphine 5
- Karma 3
- Malzahar 2
- Lucian 1
- Ryze 1
- Lulu 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.