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BrokenBlade

Toplaner · G2 Esports · LEC

58,1 /100 ± 7,1

Intervalle 95 % : 51 – 65,2

Publié

2026 · Spring | 35 parties | percentiles vs toplaners LEC (10 joueurs)

48 Lane 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 70 Première ligne 20 % de la note 55 Discipline 15 % de la note 75 Vision 10 % de la note 35 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 48 28–72 · n = 35

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 35
    • Diff. XP @15 55 n 35
    • Diff. or @15 45 n 35
  • Dégâts 20 % de la note 25 10–80 · n = 35

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 35 n 35
    • Part des dégâts 15 n 35
  • Première ligne 20 % de la note 70 30–90 · n = 35

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 65 n 35
    • Dégâts subis / min 75 n 35
  • Discipline 15 % de la note 55 15–90 · n = 33

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 33
    • Morts 75 n 33
  • Vision 10 % de la note 75 55–88 · n = 35

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 35
    • Wards détruites / min 65 n 35
    • Wards de contrôle 75 n 35
  • Ressources 10 % de la note 35 15–50 · n = 35

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 35 n 35
    • Part de l'or gagné 35 n 35
  • Début de partie descriptif 70 30–95 · n = 35

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 35
    • Kills + assists @10 65 n 35
  • Objectifs descriptif 75 55–95 · n = 35

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 35
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • K'Sante 6
  • Gnar 5
  • Kled 3
  • Ornn 3
  • Yasuo 3
  • Galio 2
  • Sion 2
  • Ambessa 1
  • Renekton 1
  • Poppy 1
  • Rumble 1
  • Cassiopeia 1
  • Yone 1
  • Vayne 1
  • Twisted Fate 1
  • Malphite 1
  • Gragas 1
  • Shen 1

Évolution du score

457095 2020 Spring — 72,4 (64,4–80,4), 28 parties 722020Spring 2020 Summer — 68,4 (61,7–75), 43 parties 2021 Spring — 73 (66,3–79,6), 30 parties 2021 Summer — 70,8 (62,9–78,7), 18 parties 712021Summer 2022 Spring — 71,4 (63,5–79,2), 34 parties 2022 Summer — 66,9 (59,4–74,4), 28 parties 2023 Winter — 62,2 (54,8–69,6), 21 parties 622023Winter 2023 Spring — 68,9 (60,9–76,9), 22 parties 2023 Summer — 64,6 (57,9–71,4), 21 parties 2024 Winter — 81,4 (75–87,8), 21 parties 812024Winter 2024 Spring — 66,5 (58,5–74,4), 21 parties 2024 Summer — 71,6 (65,3–77,9), 25 parties 2025 Winter — 64,6 (57,9–71,3), 20 parties 652025Winter 2025 Spring — 65,3 (59,2–71,4), 34 parties 2025 Summer — 62,1 (56,1–68), 19 parties 2026 Versus — 61,1 (54,3–67,9), 23 parties 612026Versus 2026 Spring — 58,1 (51–65,2), 35 parties 582026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.