LoL Scout

Breezy

Support · Conviction · NACL

41 /100 ± 9,7

Intervalle 95 % : 31,3 – 50,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 13 parties | percentiles vs supports NACL (11 joueurs)

17 Vision 30 % de la note 62 Lane 20 % de la note 91 Discipline 20 % de la note 64 Première ligne 15 % de la note 23 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 17 5–29 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 14 n 13
    • Wards détruites / min 32 n 13
    • Wards de contrôle 5 n 13
  • Lane 20 % de la note 62 53–83 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 96 n 13
    • Diff. XP @15 86 n 13
    • Diff. or @15 5 n 13
  • Discipline 20 % de la note 91 50–96 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 96 n 13
    • Morts 86 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 64 18–86 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 77 n 13
    • Dégâts subis / min 50 n 13
  • Dégâts 15 % de la note 23 5–73 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 32 n 13
    • Part des dégâts 14 n 13
  • Début de partie descriptif 36 5–96 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 59 n 13
    • Kills + assists @10 14 n 13
  • Objectifs descriptif 32 14–77 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 32 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Seraphine 4
  • Lulu 4
  • Neeko 2
  • Nami 2
  • Alistar 1

Évolution du score

204875 2020 Spring — 53 (43,7–62,4), 21 parties 532020Spring 2020 Summer — 57,2 (47,2–67,2), 15 parties 2022 Spring — 52,3 (45,2–59,3), 45 parties 522022Spring 2022 Summer — 55 (48–62,1), 45 parties 2023 Spring — 52,8 (46,4–59,2), 38 parties 532023Spring 2023 Summer — 47,5 (40,3–54,7), 40 parties 2024 Spring — 46,6 (36,8–56,4), 32 parties 472024Spring 2024 Summer — 48,2 (38,4–58), 25 parties 2025 Split 1 — 38,3 (29,2–47,3), 28 parties 382025Split 1 2025 Split 2 — 34,5 (25,6–43,5), 24 parties 2026 Spring — 41 (31,3–50,7), 13 parties 412026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.