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Breathe

Toplaner · Anyone's Legend · LPL

61,6 /100 ± 7,6

Intervalle 95 % : 54 – 69,2

Publié

2026 · Split 3 | 18 parties (dont 16 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (9 joueurs)

48 Lane 25 % de la note 33 Dégâts 20 % de la note 13 Première ligne 20 % de la note 83 Discipline 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note 56 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 48 15–81 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 16
    • Diff. XP @15 69 n 16
    • Diff. or @15 56 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 33 6–78 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 18
    • Part des dégâts 6 n 18
  • Première ligne 20 % de la note 13 6–44 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 16
    • Dégâts subis / min 6 n 16
  • Discipline 15 % de la note 83 50–94 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 72 n 18
    • Morts 94 n 18
  • Vision 10 % de la note 69 46–87 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 18
    • Wards détruites / min 72 n 18
    • Wards de contrôle 72 n 18
  • Ressources 10 % de la note 56 33–83 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 72 n 18
    • Part de l'or gagné 39 n 18
  • Début de partie descriptif 63 19–94 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 16
    • Kills + assists @10 69 n 16
  • Objectifs descriptif 72 39–94 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 72 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Gnar 6
  • Olaf 3
  • Rumble 2
  • Ambessa 2
  • K'Sante 2
  • Yorick 2
  • Ornn 1

Évolution du score

4573100 2020 Spring — 64,8 (57,7–71,8), 38 parties 652020Spring 2020 Summer — 73,7 (66,6–80,8), 40 parties 2021 Spring — 70,9 (65,4–76,5), 39 parties 2021 Summer — 74,3 (67,9–80,7), 62 parties 742021Summer 2022 Spring — 80,1 (70,8–89,5), 52 parties 2022 Summer — 83 (74,2–91,8), 47 parties 2023 Spring — 83,8 (74,8–92,8), 45 parties 842023Spring 2023 Summer — 86,9 (77,7–96,1), 44 parties 2024 Spring — 75,2 (66,7–83,7), 36 parties 2024 Summer Placements — 71 (62,7–79,3), 19 parties 712024Summer Placements 2024 Summer — 79,8 (71–88,5), 38 parties 2025 Split 1 — 60,1 (52–68,2), 16 parties 2025 Split 2 — 67 (59,5–74,4), 61 parties 672025Split 2 2025 Split 3 — 66,6 (59,7–73,5), 52 parties 2026 Split 2 — 68,9 (62–75,8), 38 parties 2026 Split 3 — 61,6 (54–69,2), 18 parties 622026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.