Intervalle 95 % : 41,7 – 61,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,9 – 59,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 39 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 55 parties (dont 6 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 43 27–60 · n = 38
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 38
- CS / min 48 n 38
- Part de l'or gagné 20 n 38
-
Dégâts 20 % de la note 20 9–42 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 20 n 38
- Part des dégâts ᶻ 20 n 38
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 56 30–86 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 30 n 39
- Morts ᶻ 83 n 39
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 57 31–76 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 38
- Wards détruites / min 48 n 38
- Wards de contrôle 80 n 38
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 89 45–98 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 89 n 39
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Rumble 10
- Lee Sin 7
- Xin Zhao 5
- Nidalee 3
- Udyr 3
- Viego 3
- Diana 3
- Trundle 2
- Volibear 2
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 44 32–57 · n = 54
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 60 n 54
- CS / min 36 n 54
- Part de l'or gagné 34 n 54
-
Dégâts 20 % de la note 13 7–36 · n = 54
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 54
- Part des dégâts ᶻ 15 n 54
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 54 28–80 · n = 55
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 55
- Morts ᶻ 79 n 55
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 45 28–64 · n = 54
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 34 n 54
- Wards de contrôle 56 n 54
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 93 50–97 · n = 55
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 55
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rumble 11
- Lee Sin 10
- Nidalee 6
- Diana 5
- Udyr 5
- Xin Zhao 5
- Viego 4
- Trundle 3
- Olaf 2
- Volibear 2
- Lillia 1
- Graves 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.