Bravado
Support · Fnatic Rising · UKLC
Support · Riddle Esports · NLC
Support · 404 Multigaming e.V. · PRM
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Support · LowLandLions · ESLOL
Support · LowLandLions · ESLOL
Intervalle 95 % : 44,4 – 61,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,7 – 55,7
PubliéIntervalle 95 % : 48,9 – 67,4
PubliéIntervalle 95 % : 49,4 – 66
PubliéIntervalle 95 % : 29,2 – 46,1
PubliéIntervalle 95 % : 29,5 – 44,5
Publié2020 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs supports UKLC (11 joueurs)
2021 · Spring | 10 parties | percentiles vs supports NLC (12 joueurs)
2021 · Summer | 11 parties | percentiles vs supports PRM (10 joueurs)
2021 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs supports PRM (19 joueurs)
2022 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports ESLOL (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports ESLOL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 53 23–74 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 68 n 21
- Wards détruites / min 68 n 21
- Wards de contrôle 23 n 21
-
Lane 20 % de la note 74 47–89 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 86 n 21
- Diff. XP @15 50 n 21
- Diff. or @15 86 n 21
-
Discipline 20 % de la note 77 55–96 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 21
- Morts ᶻ 86 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 18 9–41 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 23 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 14 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 91 59–96 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 21
- Part des dégâts ᶻ 86 n 21
-
Début de partie descriptif 96 55–96 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 21
- Kills + assists @10 96 n 21
-
Objectifs descriptif 59 23–86 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Leona 7
- Taric 4
- Thresh 3
- Maokai 3
- Rakan 2
- Tahm Kench 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 43 18–71 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 10
- Wards détruites / min 63 n 10
- Wards de contrôle 46 n 10
-
Lane 20 % de la note 54 26–74 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 79 n 10
- Diff. XP @15 46 n 10
- Diff. or @15 38 n 10
-
Discipline 20 % de la note 54 17–83 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 10
- Morts ᶻ 38 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 54 21–88 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 88 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 21 n 10
-
Dégâts 15 % de la note 63 21–92 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 10
- Part des dégâts ᶻ 54 n 10
-
Début de partie descriptif 33 4–71 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 29 n 10
- Kills + assists @10 38 n 10
-
Objectifs descriptif 13 4–46 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Braum 2
- Leona 1
- Shen 1
- Lulu 1
- Alistar 1
- Thresh 1
- Rakan 1
- Galio 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 92 65–95 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 11
- Wards détruites / min 85 n 11
- Wards de contrôle 95 n 11
-
Lane 20 % de la note 35 8–65 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 11
- Diff. XP @15 15 n 11
- Diff. or @15 65 n 11
-
Discipline 20 % de la note 50 15–85 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 11
- Morts ᶻ 35 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 55 5–95 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 55 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 55 n 11
-
Dégâts 15 % de la note 50 15–80 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 11
- Part des dégâts ᶻ 75 n 11
-
Début de partie descriptif 90 5–95 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 85 n 11
- Kills + assists @10 95 n 11
-
Objectifs descriptif 35 5–95 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Nami 4
- Leona 4
- Rakan 2
- Sett 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 92 62–96 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 92 n 21
- Wards détruites / min 97 n 21
- Wards de contrôle 87 n 21
-
Lane 20 % de la note 31 11–64 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 24 n 21
- Diff. XP @15 8 n 21
- Diff. or @15 61 n 21
-
Discipline 20 % de la note 76 37–90 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 21
- Morts ᶻ 82 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 34 5–68 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 40 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 34 8–58 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 21
- Part des dégâts ᶻ 45 n 21
-
Début de partie descriptif 92 42–97 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 92 n 21
- Kills + assists @10 92 n 21
-
Objectifs descriptif 55 3–82 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Leona 6
- Nami 4
- Lulu 2
- Thresh 2
- Sett 2
- Rakan 2
- Yuumi 1
- Braum 1
- Galio 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 90 48–94 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 14
- Wards détruites / min 94 n 14
- Wards de contrôle 81 n 14
-
Lane 20 % de la note 48 27–65 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 14
- Diff. XP @15 31 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 20 % de la note 31 6–81 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 14
- Morts ᶻ 56 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 31 13–69 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 31 13–63 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 14
- Part des dégâts ᶻ 31 n 14
-
Début de partie descriptif 6 6–56 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 56 19–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Leona 7
- Taric 3
- Lulu 1
- Tahm Kench 1
- Galio 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 95 78–97 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 97 n 14
- Wards détruites / min 97 n 14
- Wards de contrôle 91 n 14
-
Lane 20 % de la note 47 26–64 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 59 n 14
- Diff. XP @15 47 n 14
- Diff. or @15 34 n 14
-
Discipline 20 % de la note 31 13–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 16 n 14
- Morts ᶻ 47 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 16 3–47 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 16 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 16 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 28 9–53 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 22 n 14
- Part des dégâts ᶻ 34 n 14
-
Début de partie descriptif 9 3–53 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 14
- Kills + assists @10 9 n 14
-
Objectifs descriptif 59 9–91 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Leona 7
- Taric 3
- Tahm Kench 1
- Galio 1
- Rakan 1
- Lulu 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.