LoL Scout

Bradley

Midlaner · Citadel Gaming · NACL

54 /100 ± 10,5

Intervalle 95 % : 43,5 – 64,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 13 parties | percentiles vs midlaners NACL (10 joueurs)

85 Lane 30 % de la note 95 Dégâts 25 % de la note 15 Discipline 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note 90 Première ligne 10 % de la note 95 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 85 42–95 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 13
    • Diff. XP @15 75 n 13
    • Diff. or @15 95 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 95 60–95 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 95 n 13
    • Part des dégâts 95 n 13
  • Discipline 15 % de la note 15 5–60 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 13
    • Morts 5 n 13
  • Vision 10 % de la note 45 28–78 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 13
    • Wards détruites / min 45 n 13
    • Wards de contrôle 45 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 90 55–95 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 13
    • Dégâts subis / min 95 n 13
  • Ressources 10 % de la note 95 75–95 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 95 n 13
    • Part de l'or gagné 95 n 13
  • Début de partie descriptif 75 20–95 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 55 n 13
    • Kills + assists @10 95 n 13
  • Objectifs descriptif 35 15–95 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Azir 4
  • Orianna 2
  • Cassiopeia 2
  • Irelia 1
  • Viktor 1
  • Ahri 1
  • Aurora 1
  • Akali 1

Évolution du score

Midlaner

255380 2020 Fall — 45,6 (36,2–55,1), 10 parties 462020Fall 2021 Summer — 64,5 (55,5–73,4), 12 parties 652021Summer 2024 Summer — 52,6 (43,3–62), 37 parties 532024Summer 2025 Split 2 — 40,4 (29,5–51,3), 15 parties 402025Split 2 2026 Spring — 54 (43,5–64,4), 13 parties 542026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.