LoL Scout

Boytang

ADC · Fortress Esports · NLC

23,5 /100 ± 9,2

Intervalle 95 % : 14,3 – 32,7

Publié

2025 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC NLC (21 joueurs)

17 Dégâts 35 % de la note 20 Lane 25 % de la note 24 Discipline 15 % de la note 21 Ressources 15 % de la note 50 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 17 2–60 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 26 n 12
    • Part des dégâts 7 n 12
  • Lane 25 % de la note 20 6–56 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 12
    • Diff. XP @15 12 n 12
    • Diff. or @15 17 n 12
  • Discipline 15 % de la note 24 10–64 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 12 n 12
    • Morts 36 n 12
  • Ressources 15 % de la note 21 10–57 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 21 n 12
    • Part de l'or gagné 21 n 12
  • Vision 10 % de la note 50 29–66 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 21 n 12
    • Wards détruites / min 36 n 12
    • Wards de contrôle 93 n 12
  • Début de partie descriptif 7 2–35 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 7 n 12
    • Kills + assists @10 7 n 12
  • Objectifs descriptif 14 5–69 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 14 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Saison complète

  • Corki 3
  • Yunara 2
  • Sivir 2
  • Varus 1
  • Lucian 1
  • Aphelios 1
  • Kai'Sa 1
  • Xayah 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.