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Toplaner · Rogue Warriors Shark · LDL
Toplaner · Rogue Warriors Shark · LDL
Toplaner · Rogue Warriors Shark · LDL
Toplaner · LNG Academy · LDL
Toplaner · LNG Academy · LDL
Toplaner · Anyone's Legend.Young · LDL
Toplaner · Anyone's Legend.Young · LDL
Intervalle 95 % : 42,8 – 62,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,1 – 58,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,5 – 59
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,1 – 63,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,2 – 63,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,8 – 55,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,6 – 55,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 10 parties | percentiles vs toplaners LDL (17 joueurs)
2020 · Summer | 54 parties (dont 53 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (34 joueurs)
2020 · Saison complète | 64 parties (dont 63 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (41 joueurs)
2021 · Summer | 12 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (31 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2021 · Saison complète | 12 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (49 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Summer | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (29 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Saison complète | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (40 joueurs) | noté sur 55 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 30 12–53 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 10
- Diff. XP @15 43 n 10
- Diff. or @15 23 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 18 6–68 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 10
- Part des dégâts ᶻ 21 n 10
-
Première ligne 20 % de la note 79 32–97 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 91 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 68 n 10
-
Discipline 15 % de la note 29 12–62 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 10
- Morts ᶻ 15 n 10
-
Vision 10 % de la note 56 32–70 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 10
- Wards détruites / min 50 n 10
- Wards de contrôle 68 n 10
-
Ressources 10 % de la note 15 3–62 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 9 n 10
- Part de l'or gagné 21 n 10
-
Début de partie descriptif 40 3–87 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 57 n 10
- Kills + assists @10 23 n 10
-
Objectifs descriptif 27 9–68 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Mordekaiser 2
- Wukong 2
- Aatrox 2
- Sett 2
- Ornn 1
- Malphite 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 3 2–19 · n = 53
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 2 n 53
- Diff. XP @15 4 n 53
- Diff. or @15 4 n 53
-
Dégâts 20 % de la note 47 28–68 · n = 54
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 54
- Part des dégâts ᶻ 52 n 54
-
Première ligne 20 % de la note 54 32–77 · n = 54
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 54
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 54
-
Discipline 15 % de la note 34 21–60 · n = 54
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 52 n 54
- Morts ᶻ 16 n 54
-
Vision 10 % de la note 60 44–73 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 47 n 37
- Wards détruites / min 64 n 37
- Wards de contrôle 71 n 37
-
Ressources 10 % de la note 2 2–4 · n = 54
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 2 n 54
- Part de l'or gagné 2 n 54
-
Début de partie descriptif 75 29–93 · n = 53
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 60 n 53
- Kills + assists @10 90 n 53
-
Objectifs descriptif 57 25–84 · n = 54
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 57 n 54
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Ornn 19
- Wukong 10
- Volibear 10
- Mordekaiser 4
- Akali 4
- Camille 2
- Sylas 2
- Lillia 1
- Sett 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 8 4–23 · n = 63
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 63
- Diff. XP @15 11 n 63
- Diff. or @15 9 n 63
-
Dégâts 20 % de la note 44 27–63 · n = 64
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 64
- Part des dégâts ᶻ 48 n 64
-
Première ligne 20 % de la note 57 38–79 · n = 64
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 64
- Dégâts subis / min ᶻ 79 n 64
-
Discipline 15 % de la note 33 18–54 · n = 64
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 48 n 64
- Morts ᶻ 18 n 64
-
Vision 10 % de la note 58 47–72 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 47
- Wards détruites / min 50 n 47
- Wards de contrôle 74 n 47
-
Ressources 10 % de la note 2 1–9 · n = 64
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 64
- Part de l'or gagné 1 n 64
-
Début de partie descriptif 74 34–91 · n = 63
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 64 n 63
- Kills + assists @10 84 n 63
-
Objectifs descriptif 52 21–74 · n = 64
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 52 n 64
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ornn 20
- Wukong 12
- Volibear 10
- Mordekaiser 6
- Akali 4
- Sett 3
- Aatrox 2
- Camille 2
- Sylas 2
- Malphite 1
- Lillia 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 53 15–89 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 12
- Part des dégâts ᶻ 86 n 12
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 40 18–81 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 57 n 12
- Morts ᶻ 24 n 12
-
Vision 10 % de la note 45 17–74 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 37 n 12
- Wards détruites / min 47 n 12
- Wards de contrôle 50 n 12
-
Ressources 10 % de la note 13 3–48 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 8 n 12
- Part de l'or gagné 18 n 12
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 2–15 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 12
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Viego 4
- Sett 3
- Ornn 1
- Wukong 1
- Gnar 1
- Volibear 1
- Gwen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 51 13–87 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 12
- Part des dégâts ᶻ 83 n 12
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 38 10–80 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 12
- Morts ᶻ 17 n 12
-
Vision 10 % de la note 53 21–82 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 46 n 12
- Wards de contrôle 59 n 12
-
Ressources 10 % de la note 16 5–55 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 11 n 12
- Part de l'or gagné 21 n 12
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 1 1–9 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 1 n 12
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Viego 4
- Sett 3
- Ornn 1
- Wukong 1
- Volibear 1
- Gnar 1
- Gwen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 26 7–55 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 11
- Part des dégâts ᶻ 40 n 11
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 9 5–31 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 11
- Morts ᶻ 16 n 11
-
Vision 10 % de la note 90 58–97 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 11
- Wards détruites / min 88 n 11
- Wards de contrôle 95 n 11
-
Ressources 10 % de la note 38 22–69 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 47 n 11
- Part de l'or gagné 29 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 98 36–98 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 98 n 11
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Sejuani 4
- Kayle 4
- Gwen 2
- Camille 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 26 11–53 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 17
- Part des dégâts ᶻ 31 n 17
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 15 6–35 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 1 n 17
- Morts ᶻ 29 n 17
-
Vision 10 % de la note 81 51–94 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 74 n 17
- Wards détruites / min 86 n 17
- Wards de contrôle 84 n 17
-
Ressources 10 % de la note 31 18–50 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 17
- Part de l'or gagné 31 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 96 26–99 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 17
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Sejuani 4
- Kayle 4
- Gwen 3
- Renekton 3
- Ornn 2
- Camille 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.