LoL Scout

Bounty

Support · Conviction · NACL

38,2 /100 ± 9,5

Intervalle 95 % : 28,8 – 47,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 19 parties | percentiles vs supports NACL (11 joueurs)

68 Vision 30 % de la note 50 Lane 20 % de la note 41 Discipline 20 % de la note 9 Première ligne 15 % de la note 18 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 68 47–80 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 19
    • Wards détruites / min 59 n 19
    • Wards de contrôle 96 n 19
  • Lane 20 % de la note 50 29–77 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 23 n 19
    • Diff. XP @15 41 n 19
    • Diff. or @15 86 n 19
  • Discipline 20 % de la note 41 27–86 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 19
    • Morts 77 n 19
  • Première ligne 15 % de la note 9 5–46 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 14 n 19
    • Dégâts subis / min 5 n 19
  • Dégâts 15 % de la note 18 5–41 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 14 n 19
    • Part des dégâts 23 n 19
  • Début de partie descriptif 32 9–82 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 41 n 19
    • Kills + assists @10 23 n 19
  • Objectifs descriptif 96 68–96 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 96 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Nami 4
  • Karma 3
  • Bard 3
  • Neeko 2
  • Nautilus 2
  • Lulu 2
  • Elise 1
  • Blitzcrank 1
  • Seraphine 1

Évolution du score

103560 2021 Split 1 — 40,9 (31,1–50,8), 27 parties 412021Split 1 2021 Split 2 — 42,2 (32,7–51,7), 24 parties 422021Split 2 2022 Split 1 — 40,2 (27,2–53,2), 27 parties 402022Split 1 2022 Split 2 — 29,6 (16,5–42,7), 22 parties 302022Split 2 2024 Split 1 — 42,5 (34,7–50,3), 23 parties 432024Split 1 2024 Split 2 — 39,9 (31,4–48,4), 22 parties 402024Split 2 2026 Spring — 38,2 (28,8–47,7), 19 parties 382026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.