Intervalle 95 % : 29,9 – 49
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,2 – 44,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,9 – 47,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 10 parties | percentiles vs supports UPL (20 joueurs) | noté sur 50 % des pans
2022 · Summer | 12 parties | percentiles vs supports UPL (12 joueurs)
2022 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs supports UPL (24 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 69 51–79 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 93 n 10
- Wards détruites / min 68 n 10
- Wards de contrôle 48 n 10
-
Lane 20 % de la note 41 24–68 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 10
- Diff. XP @15 13 n 10
- Diff. or @15 23 n 10
-
Discipline 20 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Morts, et part des morts de l'équipe.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Première ligne 15 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Début de partie descriptif 68 24–93 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 10
- Kills + assists @10 63 n 10
-
Objectifs descriptif 13 3–40 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 10
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · csdiffat15 · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Leona 3
- Rakan 2
- Nautilus 2
- Karma 1
- Thresh 1
- Vex 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 21 10–57 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 12
- Wards détruites / min 4 n 12
- Wards de contrôle 46 n 12
-
Lane 20 % de la note 79 26–90 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 79 n 12
- Diff. XP @15 79 n 12
- Diff. or @15 79 n 12
-
Discipline 20 % de la note 29 13–75 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 21 n 12
- Morts ᶻ 38 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 83 46–96 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 79 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 88 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 42 21–79 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 12
- Part des dégâts ᶻ 46 n 12
-
Début de partie descriptif 46 8–85 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 12
- Kills + assists @10 38 n 12
-
Objectifs descriptif 38 4–88 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Renata Glasc 2
- Lulu 2
- Zilean 2
- Sett 2
- Ashe 1
- Pyke 1
- Rakan 1
- Yuumi 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 51 24–70 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 60 n 22
- Wards détruites / min 44 n 22
- Wards de contrôle 48 n 22
-
Lane 20 % de la note 72 34–92 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 85 n 22
- Diff. XP @15 56 n 22
- Diff. or @15 73 n 22
-
Discipline 20 % de la note 21 8–56 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 10 n 21
- Morts ᶻ 31 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 90 56–96 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 90 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 90 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 44 21–75 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 52 n 21
- Part des dégâts ᶻ 35 n 21
-
Début de partie descriptif 56 21–85 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 22
- Kills + assists @10 48 n 22
-
Objectifs descriptif 27 10–65 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Rakan 3
- Leona 3
- Renata Glasc 2
- Nautilus 2
- Sett 2
- Lulu 2
- Zilean 2
- Vex 1
- Thresh 1
- Pyke 1
- Ashe 1
- Yuumi 1
- Karma 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.