LoL Scout

Bong

Toplaner · Bushido Wildcats · TCL

35,2 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 28,3 – 42,1

Publié

2025 · Spring | 19 parties | percentiles vs toplaners TCL (8 joueurs)

19 Lane 25 % de la note 38 Dégâts 20 % de la note 25 Première ligne 20 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note 38 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 19 6–40 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 19
    • Diff. XP @15 31 n 19
    • Diff. or @15 19 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 38 13–75 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 19
    • Part des dégâts 56 n 19
  • Première ligne 20 % de la note 25 13–63 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 19
    • Dégâts subis / min 44 n 19
  • Discipline 15 % de la note 13 6–56 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 19
    • Morts 19 n 19
  • Vision 10 % de la note 35 23–52 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 19
    • Wards détruites / min 56 n 19
    • Wards de contrôle 44 n 19
  • Ressources 10 % de la note 38 25–44 · n = 19

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 19
    • Part de l'or gagné 44 n 19
  • Début de partie descriptif 38 13–81 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 19
    • Kills + assists @10 19 n 19
  • Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Spring

  • Ambessa 4
  • Gwen 4
  • Rumble 3
  • Aatrox 2
  • Akali 2
  • Nidalee 1
  • Shen 1
  • Renekton 1
  • Galio 1

Évolution du score

255075 2021 Champ 1 — 52,8 (44,1–61,4), 33 parties 532021Champ 1 2022 Summer — 60,8 (52,8–68,8), 22 parties 2023 Opening — 57,7 (49,9–65,6), 36 parties 582023Opening 2023 Closing — 53,3 (45,5–61), 27 parties 2024 Spring — 40,1 (33,5–46,7), 26 parties 402024Spring 2024 Summer — 47,3 (41,4–53,2), 19 parties 2025 Winter — 46,2 (38–54,4), 14 parties 462025Winter 2025 Spring — 35,2 (28,3–42,1), 19 parties 352025Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.