Bolszak
Jungler · AVEZ Esport · UL
Intervalle 95 % : 42,1 – 58,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs junglers UL (11 joueurs)
Détail par pan
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Contrôle carte 25 % de la note 32 14–59 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 14 n 17
- CS / min 23 n 17
- Part de l'or gagné 59 n 17
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Dégâts 20 % de la note 55 23–77 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 17
- Part des dégâts ᶻ 77 n 17
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Lane 15 % de la note 62 29–89 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 17
- Diff. XP @15 68 n 17
- Diff. or @15 68 n 17
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Discipline 15 % de la note 77 46–96 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 17
- Morts ᶻ 68 n 17
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Première ligne 15 % de la note 36 14–59 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 17
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Vision 10 % de la note 47 17–65 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 17
- Wards détruites / min 86 n 17
- Wards de contrôle 5 n 17
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Début de partie descriptif 18 5–68 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 17
- Kills + assists @10 23 n 17
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Objectifs descriptif 50 14–96 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Sejuani 5
- Rek'Sai 4
- Jarvan IV 3
- Skarner 3
- Elise 1
- Zac 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.