LoL Scout

Bolszak

Jungler · AVEZ Esport · UL

50,2 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 42,1 – 58,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs junglers UL (11 joueurs)

32 Contrôle carte 25 % de la note 55 Dégâts 20 % de la note 62 Lane 15 % de la note 77 Discipline 15 % de la note 36 Première ligne 15 % de la note 47 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 32 14–59 · n = 17

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 14 n 17
    • CS / min 23 n 17
    • Part de l'or gagné 59 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 55 23–77 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 32 n 17
    • Part des dégâts 77 n 17
  • Lane 15 % de la note 62 29–89 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 17
    • Diff. XP @15 68 n 17
    • Diff. or @15 68 n 17
  • Discipline 15 % de la note 77 46–96 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 86 n 17
    • Morts 68 n 17
  • Première ligne 15 % de la note 36 14–59 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 41 n 17
    • Dégâts subis / min 32 n 17
  • Vision 10 % de la note 47 17–65 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 17
    • Wards détruites / min 86 n 17
    • Wards de contrôle 5 n 17
  • Début de partie descriptif 18 5–68 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 14 n 17
    • Kills + assists @10 23 n 17
  • Objectifs descriptif 50 14–96 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Saison complète

  • Sejuani 5
  • Rek'Sai 4
  • Jarvan IV 3
  • Skarner 3
  • Elise 1
  • Zac 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.