Intervalle 95 % : 36,6 – 57,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,4 – 56,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 34 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (26 joueurs) | noté sur 55 % des pans
2022 · Saison complète | 34 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LDL (40 joueurs) | noté sur 55 % des pans
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 52 31–71 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 33 n 34
- Part des dégâts ᶻ 71 n 34
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 44 25–58 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 34
- Morts ᶻ 10 n 34
-
Vision 10 % de la note 14 7–28 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 34
- Wards détruites / min 6 n 34
- Wards de contrôle 21 n 34
-
Ressources 10 % de la note 37 21–65 · n = 34
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 17 n 34
- Part de l'or gagné 56 n 34
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 2 2–10 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 34
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Gragas 7
- Gnar 6
- Gwen 6
- Jax 4
- Camille 3
- Akali 3
- Renekton 2
- Sion 1
- Graves 1
- Malphite 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 20 % de la note 40 23–64 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 16 n 34
- Part des dégâts ᶻ 64 n 34
-
Première ligne 20 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 48 34–68 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 34
- Morts ᶻ 16 n 34
-
Vision 10 % de la note 10 5–22 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 9 n 34
- Wards détruites / min 6 n 34
- Wards de contrôle 16 n 34
-
Ressources 10 % de la note 44 30–71 · n = 34
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 34 n 34
- Part de l'or gagné 54 n 34
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 1 1–9 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 1 n 34
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Gragas 7
- Gwen 6
- Gnar 6
- Jax 4
- Camille 3
- Akali 3
- Renekton 2
- Malphite 1
- Graves 1
- Sion 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.