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BMD

Toplaner · Synthetic Esports · UPL

38,7 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 30,1 – 47,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 12 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners UPL (11 joueurs)

29 Lane 25 % de la note 68 Dégâts 20 % de la note 55 Première ligne 20 % de la note 64 Discipline 15 % de la note 71 Vision 10 % de la note 32 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 29 8–65 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 32 n 12
    • Diff. XP @15 32 n 12
    • Diff. or @15 23 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 68 36–73 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 96 n 12
    • Part des dégâts 41 n 12
  • Première ligne 20 % de la note 55 23–86 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 50 n 12
    • Dégâts subis / min 59 n 12
  • Discipline 15 % de la note 64 36–91 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 86 n 12
    • Morts 41 n 12
  • Vision 10 % de la note 71 41–89 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 59 n 12
    • Wards détruites / min 68 n 12
    • Wards de contrôle 86 n 12
  • Ressources 10 % de la note 32 23–64 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 23 n 12
    • Part de l'or gagné 41 n 12
  • Début de partie descriptif 39 14–86 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 12
    • Kills + assists @10 27 n 12
  • Objectifs descriptif 27 5–59 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 27 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Jax 2
  • Viego 1
  • Renekton 1
  • Akali 1
  • Riven 1
  • Gwen 1
  • Nasus 1
  • Darius 1
  • Sett 1
  • Tahm Kench 1
  • Yasuo 1

Évolution du score

254055 2020 Summer — 39,5 (31,3–47,6), 20 parties 402020Summer 2021 Summer — 38,7 (30,1–47,3), 12 parties 392021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.