Intervalle 95 % : 22,3 – 40,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,4 – 45
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · BLX Masters | 11 parties | percentiles vs junglers ESLOL (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers ESLOL (22 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 54 24–76 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 11
- CS / min 50 n 11
- Part de l'or gagné 61 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 22 6–83 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 11
- Part des dégâts ᶻ 17 n 11
-
Lane 15 % de la note 57 20–76 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 11
- Diff. XP @15 39 n 11
- Diff. or @15 61 n 11
-
Discipline 15 % de la note 28 11–72 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 11
- Morts ᶻ 28 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 72 44–89 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 11
-
Vision 10 % de la note 61 28–80 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 11
- Wards détruites / min 50 n 11
- Wards de contrôle 61 n 11
-
Début de partie descriptif 25 6–78 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 11
- Kills + assists @10 33 n 11
-
Objectifs descriptif 83 39–94 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 BLX Masters
- Jarvan IV 2
- Amumu 2
- Taliyah 2
- Lillia 1
- Sejuani 1
- Shyvana 1
- Wukong 1
- Zac 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 64 42–87 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 57 n 11
- CS / min 66 n 11
- Part de l'or gagné 71 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 64 21–91 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 80 n 11
- Part des dégâts ᶻ 48 n 11
-
Lane 15 % de la note 64 31–87 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 80 n 11
- Diff. XP @15 39 n 11
- Diff. or @15 75 n 11
-
Discipline 15 % de la note 25 11–71 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 11
- Morts ᶻ 16 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 75 59–91 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 11
-
Vision 10 % de la note 43 19–80 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 48 n 11
- Wards détruites / min 34 n 11
- Wards de contrôle 48 n 11
-
Début de partie descriptif 78 27–96 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 11
- Kills + assists @10 82 n 11
-
Objectifs descriptif 93 57–98 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 93 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Amumu 2
- Jarvan IV 2
- Taliyah 2
- Shyvana 1
- Wukong 1
- Zac 1
- Sejuani 1
- Lillia 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.