BlueSpirits
ADC · Munster Rugby Gaming Academy · UKLC
Intervalle 95 % : 45,2 – 61,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs ADC UKLC (8 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 88 69–94 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 23
- Part des dégâts ᶻ 81 n 23
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Lane 25 % de la note 60 35–85 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 23
- Diff. XP @15 56 n 23
- Diff. or @15 56 n 23
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Discipline 15 % de la note 31 13–63 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 23
- Morts ᶻ 31 n 23
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Ressources 15 % de la note 63 38–75 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 23
- Part de l'or gagné 69 n 23
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Vision 10 % de la note 40 19–61 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 23
- Wards détruites / min 19 n 23
- Wards de contrôle 56 n 23
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Début de partie descriptif 81 50–94 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 23
- Kills + assists @10 81 n 23
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Objectifs descriptif 94 44–94 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 23
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ashe 7
- Kalista 4
- Ezreal 4
- Aphelios 3
- Cassiopeia 1
- Jinx 1
- Syndra 1
- Caitlyn 1
- Senna 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.