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Blind Walker

Jungler · Zeu5 Esports · LRN

36,9 /100 ± 16

Intervalle 95 % : 21 – 52,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 1 | 26 parties | percentiles vs junglers LRN (8 joueurs)

69 Contrôle carte 25 % de la note 75 Dégâts 20 % de la note 65 Lane 15 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 88 Première ligne 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 69 35–81 · n = 26

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 56 n 26
    • CS / min 56 n 26
    • Part de l'or gagné 94 n 26
  • Dégâts 20 % de la note 75 38–94 · n = 26

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 26
    • Part des dégâts 81 n 26
  • Lane 15 % de la note 65 40–81 · n = 26

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 26
    • Diff. XP @15 69 n 26
    • Diff. or @15 56 n 26
  • Discipline 15 % de la note 69 44–88 · n = 26

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 26
    • Morts 69 n 26
  • Première ligne 15 % de la note 88 50–94 · n = 26

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 26
    • Dégâts subis / min 81 n 26
  • Vision 10 % de la note 65 40–81 · n = 26

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 26
    • Wards détruites / min 44 n 26
    • Wards de contrôle 56 n 26
  • Début de partie descriptif 56 25–88 · n = 26

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 26
    • Kills + assists @10 31 n 26
  • Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 26

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Xin Zhao 7
  • Trundle 5
  • Jarvan IV 2
  • Malphite 2
  • Aatrox 2
  • Wukong 2
  • Skarner 2
  • Vi 1
  • Dr. Mundo 1
  • Nocturne 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

153860 2026 Split 1 — 36,9 (21–52,9), 26 parties 372026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.