LoL Scout

Blank

Jungler · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LJL

60,9 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 52,3 – 69,4

Publié

2022 · Summer | 17 parties | percentiles vs junglers LJL (8 joueurs)

81 Contrôle carte 25 % de la note 81 Dégâts 20 % de la note 73 Lane 15 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 63 Première ligne 15 % de la note 73 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 81 48–90 · n = 17

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 94 n 17
    • CS / min 69 n 17
    • Part de l'or gagné 81 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 81 44–88 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 17
    • Part des dégâts 81 n 17
  • Lane 15 % de la note 73 56–90 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 17
    • Diff. XP @15 94 n 17
    • Diff. or @15 44 n 17
  • Discipline 15 % de la note 75 44–94 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 16
    • Morts 69 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 63 19–88 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 17
    • Dégâts subis / min 44 n 17
  • Vision 10 % de la note 73 48–90 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 17
    • Wards détruites / min 69 n 17
    • Wards de contrôle 69 n 17
  • Début de partie descriptif 69 13–81 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 17
    • Kills + assists @10 81 n 17
  • Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Summer

  • Poppy 6
  • Wukong 4
  • Viego 2
  • Vi 2
  • Taliyah 1
  • Lee Sin 1
  • Skarner 1

Évolution du score

306090 2020 Spring — 60,3 (46,7–74), 23 parties 602020Spring 2020 Summer — 71,8 (58,1–85,5), 19 parties 722020Summer 2021 Spring — 62 (55,9–68,2), 17 parties 622021Spring 2021 Summer — 76,6 (71–82,3), 41 parties 772021Summer 2022 Spring — 42,1 (33,8–50,4), 21 parties 422022Spring 2022 Summer — 60,9 (52,3–69,4), 17 parties 612022Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.