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Jungler · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LJL
Jungler · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LJL
Jungler · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LJL
Intervalle 95 % : 40,7 – 62,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,5 – 68,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,5 – 66,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Spring | 34 parties | percentiles vs junglers LJL (9 joueurs)
2023 · Summer | 35 parties | percentiles vs junglers LJL (9 joueurs)
2023 · Saison complète | 75 parties | percentiles vs junglers LJL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 61 46–80 · n = 34
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 34
- CS / min 61 n 34
- Part de l'or gagné 61 n 34
-
Dégâts 20 % de la note 78 56–94 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 34
- Part des dégâts ᶻ 72 n 34
-
Lane 15 % de la note 61 31–80 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 34
- Diff. XP @15 50 n 34
- Diff. or @15 72 n 34
-
Discipline 15 % de la note 72 39–94 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 34
- Morts ᶻ 72 n 34
-
Première ligne 15 % de la note 33 11–78 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 34
-
Vision 10 % de la note 50 35–72 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 34
- Wards détruites / min 61 n 34
- Wards de contrôle 39 n 34
-
Début de partie descriptif 39 6–67 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 34
- Kills + assists @10 39 n 34
-
Objectifs descriptif 72 56–94 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 34
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Sejuani 9
- Maokai 9
- Wukong 5
- Elise 3
- Vi 2
- Gragas 2
- Lee Sin 2
- Poppy 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 83 61–94 · n = 35
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 35
- CS / min 94 n 35
- Part de l'or gagné 72 n 35
-
Dégâts 20 % de la note 72 39–89 · n = 35
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 35
- Part des dégâts ᶻ 72 n 35
-
Lane 15 % de la note 76 43–83 · n = 35
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 35
- Diff. XP @15 83 n 35
- Diff. or @15 61 n 35
-
Discipline 15 % de la note 56 33–78 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 34
- Morts ᶻ 72 n 34
-
Première ligne 15 % de la note 72 39–83 · n = 35
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 35
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 35
-
Vision 10 % de la note 61 43–78 · n = 35
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 35
- Wards détruites / min 50 n 35
- Wards de contrôle 72 n 35
-
Début de partie descriptif 58 39–94 · n = 35
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 35
- Kills + assists @10 61 n 35
-
Objectifs descriptif 61 39–94 · n = 35
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 35
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Summer
- Sejuani 7
- Vi 6
- Maokai 5
- Wukong 4
- Kha'Zix 3
- Poppy 2
- Rell 2
- Nautilus 2
- Ivern 2
- Zac 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 72 54–87 · n = 75
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 72 n 75
- CS / min 72 n 75
- Part de l'or gagné 72 n 75
-
Dégâts 20 % de la note 72 50–89 · n = 75
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 75
- Part des dégâts ᶻ 61 n 75
-
Lane 15 % de la note 65 39–76 · n = 75
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 61 n 75
- Diff. XP @15 72 n 75
- Diff. or @15 61 n 75
-
Discipline 15 % de la note 67 44–83 · n = 74
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 74
- Morts ᶻ 72 n 74
-
Première ligne 15 % de la note 72 44–89 · n = 75
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 83 n 75
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 75
-
Vision 10 % de la note 50 39–69 · n = 75
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 75
- Wards détruites / min 50 n 75
- Wards de contrôle 50 n 75
-
Début de partie descriptif 61 28–83 · n = 75
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 75
- Kills + assists @10 61 n 75
-
Objectifs descriptif 72 61–94 · n = 75
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 75
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Maokai 17
- Sejuani 16
- Wukong 11
- Vi 9
- Kha'Zix 3
- Elise 3
- Poppy 3
- Nautilus 2
- Rell 2
- Viego 2
- Ivern 2
- Lee Sin 2
- Gragas 2
- Zac 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.