Intervalle 95 % : 5,9 – 26,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 7,4 – 26,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 13 parties | percentiles vs midlaners LPLOL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 24 parties | percentiles vs midlaners LPLOL (11 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 15 6–44 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 13
- Diff. XP @15 31 n 13
- Diff. or @15 6 n 13
-
Dégâts 25 % de la note 6 6–50 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 6 n 13
-
Discipline 15 % de la note 69 31–88 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 12
- Morts ᶻ 56 n 12
-
Vision 10 % de la note 65 19–73 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 13
- Wards détruites / min 94 n 13
- Wards de contrôle 31 n 13
-
Première ligne 10 % de la note 38 6–75 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 13
-
Ressources 10 % de la note 44 13–81 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 13
- Part de l'or gagné 44 n 13
-
Début de partie descriptif 56 31–88 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 13
- Kills + assists @10 69 n 13
-
Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Akali 3
- Azir 2
- Aurelion Sol 2
- Naafiri 1
- Hwei 1
- Sylas 1
- Akshan 1
- Yone 1
- Neeko 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 20 8–47 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 24
- Diff. XP @15 23 n 24
- Diff. or @15 23 n 24
-
Dégâts 25 % de la note 9 5–36 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 24
- Part des dégâts ᶻ 5 n 24
-
Discipline 15 % de la note 82 50–96 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 23
- Morts ᶻ 68 n 23
-
Vision 10 % de la note 62 32–68 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 24
- Wards détruites / min 96 n 24
- Wards de contrôle 32 n 24
-
Première ligne 10 % de la note 27 9–64 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 5 n 24
-
Ressources 10 % de la note 32 5–55 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 14 n 24
- Part de l'or gagné 50 n 24
-
Début de partie descriptif 68 41–91 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 24
- Kills + assists @10 77 n 24
-
Objectifs descriptif 5 5–32 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Akshan 4
- Naafiri 3
- Aurelion Sol 3
- Akali 3
- Azir 2
- Yone 2
- Taliyah 2
- Swain 1
- Hwei 1
- Sylas 1
- Neeko 1
- Tristana 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.