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bkr

Support · Weibo Gaming Youth Team · LDL

56,5 /100 ± 16,7

Intervalle 95 % : 39,8 – 73,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 3 | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans

25 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 92 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 61 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 25 6–64 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 29 n 10
    • Wards détruites / min 29 n 10
    • Wards de contrôle 18 n 10
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 92 37–97 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 97 n 10
    • Morts 87 n 10
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 61 16–92 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 10
    • Part des dégâts 61 n 10
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 84 29–97 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 84 n 10
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 3

  • Alistar 2
  • Thresh 2
  • Yuumi 1
  • Lulu 1
  • Nautilus 1
  • Rell 1
  • Rakan 1
  • Nami 1

Évolution du score

305885 2021 Summer — 47,2 (36,2–58,2), 22 parties 472021Summer 2022 Spring — 44,7 (33,4–56), 26 parties 452022Spring 2022 Summer — 48 (36,9–59), 37 parties 482022Summer 2023 Split 2 — 62,4 (47,5–77,2), 10 parties 622023Split 2 2023 Split 3 — 56,5 (39,8–73,1), 10 parties 572023Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.