bipi
ADC · Team Solid · CD
Intervalle 95 % : 25,7 – 45,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs ADC CD (17 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 53 15–82 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 62 n 29
- Part des dégâts ᶻ 44 n 29
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Lane 25 % de la note 42 15–68 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 29
- Diff. XP @15 32 n 29
- Diff. or @15 38 n 29
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Discipline 15 % de la note 53 21–85 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 29
- Morts ᶻ 50 n 29
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Ressources 15 % de la note 18 6–56 · n = 29
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 27 n 29
- Part de l'or gagné 9 n 29
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Vision 10 % de la note 25 13–42 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 29
- Wards détruites / min 32 n 29
- Wards de contrôle 21 n 29
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Début de partie descriptif 3 3–44 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 3 n 29
- Kills + assists @10 3 n 29
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Objectifs descriptif 27 9–68 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 27 n 29
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Sivir 6
- Ashe 5
- Cassiopeia 4
- Caitlyn 3
- Ezreal 2
- Lucian 2
- Corki 2
- Xayah 1
- Varus 1
- Taliyah 1
- Jhin 1
- Viktor 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.