Intervalle 95 % : 19,2 – 38,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,6 – 38,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports HC (11 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 48 23–60 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 14
- Wards détruites / min 56 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Lane 20 % de la note 56 31–81 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 81 n 14
- Diff. or @15 81 n 14
-
Discipline 20 % de la note 44 6–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 56 44–81 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 94 81–94 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 14
- Part des dégâts ᶻ 94 n 14
-
Début de partie descriptif 88 44–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 94 n 14
-
Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Nautilus 4
- Nami 3
- Lulu 3
- Zilean 1
- Karma 1
- Braum 1
- Yuumi 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 47 26–65 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 14
- Wards détruites / min 59 n 14
- Wards de contrôle 41 n 14
-
Lane 20 % de la note 56 26–83 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 14
- Diff. XP @15 77 n 14
- Diff. or @15 86 n 14
-
Discipline 20 % de la note 46 9–82 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 14
- Morts ᶻ 50 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 55 27–82 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 59 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 91 82–96 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 14
- Part des dégâts ᶻ 96 n 14
-
Début de partie descriptif 86 27–96 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 77 n 14
- Kills + assists @10 96 n 14
-
Objectifs descriptif 50 14–96 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Nautilus 4
- Nami 3
- Lulu 3
- Braum 1
- Zilean 1
- Yuumi 1
- Karma 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.