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BioPanther

Toplaner · Chiefs Esports Club · LCP

55,8 /100 ± 7

Intervalle 95 % : 48,9 – 62,8

Publié

2025 · Split 3 | 14 parties | percentiles vs toplaners LCP (10 joueurs)

62 Lane 25 % de la note 60 Dégâts 20 % de la note 10 Première ligne 20 % de la note 80 Discipline 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note 75 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 62 18–88 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 14
    • Diff. XP @15 65 n 14
    • Diff. or @15 85 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 60 35–90 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 35 n 14
    • Part des dégâts 85 n 14
  • Première ligne 20 % de la note 10 5–50 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 15 n 14
    • Dégâts subis / min 5 n 14
  • Discipline 15 % de la note 80 25–95 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 14
    • Morts 75 n 14
  • Vision 10 % de la note 38 15–65 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 55 n 14
    • Wards détruites / min 15 n 14
    • Wards de contrôle 45 n 14
  • Ressources 10 % de la note 75 50–90 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 55 n 14
    • Part de l'or gagné 95 n 14
  • Début de partie descriptif 58 5–95 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 14
    • Kills + assists @10 65 n 14
  • Objectifs descriptif 5 5–45 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Rumble 4
  • K'Sante 2
  • Jax 2
  • Sion 2
  • Rek'Sai 1
  • Yorick 1
  • Camille 1
  • Ornn 1

Évolution du score

204570 2020 Split 1 — 44,2 (36,3–52,2), 21 parties 442020Split 1 2020 Split 2 — 50,8 (43,2–58,3), 28 parties 2021 Split 1 — 54,2 (46,4–61,9), 23 parties 542021Split 1 2021 Split 2 — 49,1 (40,2–57,9), 27 parties 2022 Split 1 — 35,4 (26,1–44,7), 34 parties 352022Split 1 2022 Split 2 — 35,2 (25,7–44,7), 32 parties 2023 Split 2 — 37 (27,6–46,4), 26 parties 372023Split 2 2024 Split 1 — 37,2 (29,5–44,8), 25 parties 2025 Split 1 — 54,6 (48,4–60,9), 15 parties 552025Split 1 2025 Split 2 — 46,3 (40,7–51,9), 14 parties 2025 Split 3 — 55,8 (48,9–62,8), 14 parties 562025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.